शौकतालिका खेल

के "अभिनव" र कसरी यो व्यवहार छ। खेल एक सिंहावलोकन

तपाईं संसारमा खेल बोर्ड नयाँ छन् र अहिलेसम्म सबै अवस्थित कार्ड रणनीति अध्ययन गर्न समय थियो छैन भने, त्यसपछि यो लेख पक्कै तपाईंलाई उपयोगी हुनेछ। आज म के "अभिनव" छ बारेमा भन्नेछु। पहिलो पटक सर्तहरू को प्रशस्त र प्रक्रियाको जटिलता धक्का गर्न सक्छन् लागि यो खेल गरौं, तर पहिलो प्रयास पछि यो फेंक छैन। खेल पछि, "अभिनव" लगभग सबै आफ्नो प्रशंसकको पूर्णतया मात्र खोलिएको दोस्रो, मा वा तेस्रो समय। त्यसैले यो तपाईं आफ्नो फुर्सदको समय खर्च गर्न धेरै राम्रो गर्न सक्छन् फलस्वरूप, समय प्रक्रिया बुझ्न लिन दिन्छिन्।

त्यसैले "अभिनव" के हो? खेल कार्ड को धेरै विभाग छ: नियमहरूमा एक संक्षिप्त रिमाइन्डर समावेश भएको समुदाय कार्ड, (जानकारी गर्न आदिम देखि) 10 अवधि विभाजित, प्रभाव कार्ड को क्षेत्र (केही उपलब्धिहरू लागि सम्मानित पाँच टुक्रा को कुल,) र प्लेट (प्रति खेलाडी एक), (जो एक शुरुवात लागि उपयोगी) र व्यक्तिगत क्षेत्र सदस्य delimiting।

(- 1 देखि 10 लाभ अनुरूप एक प्रत्येक युग देखि,) कार्ड र दस उमेर नेतृत्व कार्डहरू प्रबन्ध छन् जो एक साधारण क्षेत्र पनि हो। नेतृत्व कार्ड अधिकतम संख्या र प्रभाव क्षेत्रहरू (सक्रिय कार्ड उमेर को गुण प्रयोग गरेर तपाईंले बचत गर्न सक्ने प्रभाव अंक मा उपलब्ध) संकलन गर्न - विजय लागि सबै भन्दा साधारण सर्त। यो संख्या खेल संलग्न सानो अधिक मान्छे बन्नेछ।

गुण कसरी सक्रिय र तिनीहरूले हुन सक्छ के? यो मुद्दा मा सबैभन्दा उपलब्ध जवाफ क्रममा, कसरी "अभिनव" वर्णन गर्नुपर्छ। खेल को जटिलता र स्ट्रोक चरणहरु को दौर को विविधताको घमण्ड गर्न सक्दैन, तर कहिले काँही यो बेफाइदा भन्दा एक फाइदा बढि छ। प्ले क्षेत्रमा आफ्नो हातमा एक कार्ड फेंक कार्ड युग आकर्षित गर्न, नेतृत्व हासिल गर्न खेल क्षेत्र बाट कार्ड सक्रिय: आफ्नो पालो अवधिमा खेलाडी दुई कार्यहरू (वा दुई पटक एउटै कुरा) गर्न सक्नुहुन्छ।

थप विवरण हरेक कार्य विचार गर्नुहोस्। युग नक्सा आरोही क्रम लिइएका छन्। कि, पहिलो पहिलो अवधिको सबै कार्डहरू, र त्यसपछि बुझ्न छ - दोस्रो, र यति मा (यदि सक्रिय dogma मा कुनै सङ्केत छ, एक कार्ड युग लिएको हुनु पर्छ)। त्यहाँ आवश्यक छ जो कि युग, कुनै कार्ड छ भने, त्यसपछि खेलाडी थप प्रगतिशील कार्ड लिन्छ।

सहकारी (मैत्री) र आक्रामक dogma: epochs कार्ड साधनहरु र गुण छ। तिनीहरूले पनि रंग मा भिन्नता छ, र पहिले कार्ड बन्द गरिनेछ (अभिलेख) छुट्टी को लागि एक आवर्ती रंग खेल कार्ड क्षेत्र गर्न।

खेल मेकानिक्स मामलामा "अभिनव" के हो? सामान्य मा, आधारभूत गेमप्लेको तपाईं हात र प्ले क्षेत्रमा आफ्नो कार्ड, र विरोधीहरूले कार्ड दुवै प्रभावित गर्न सक्छन् जो संग dogmas, सक्रिय छ। एक गुण को सक्रियता मा आधारभूत विकल्प कार्यहरू: फेंक वा कार्ड लिन, यो अभिलेखमा थाक सार्न (प्रभाव को क्षेत्र मा कदम) (तल सम्बन्धित रंग थाक राख्नु), प्रक्रिया (संवाददाता युग थाक तल साधारण क्षेत्र फर्कन) बन्द सेट ( थप स्रोतहरू को उपस्थिति)।

यो विरोधीहरूले गर्न dogma प्रयोग गर्न सम्भव हुनेछ, यो कार्ड सक्रिय उल्लेख आफ्नो स्रोतको मात्रा मा निर्भर गर्दछ। यसको कार्य द्वारा आक्रामक dogma प्रयोग गर्दा Provocateur भन्दा कम खेल मा स्रोतहरू गर्ने छ ती खेलाडीहरू प्राप्त, र सहकारी को सक्रियता मात्र व्यक्तिगत प्ले क्षेत्रमा नक्सामा सान्दर्भिक प्रतिमा संग ती धेरै वा बढी यसको लाभ फाइदा लिन सक्नेछन्।

सामान्य मा, खेल को सार यो संचित अंक प्राप्त गर्न प्रभाव जम्मा गर्न विभिन्न dogmas सक्रिय र अन्य खेलाडीहरू यो गर्न अनुमति छैन, नेतृत्व आवश्यक छ (खरिद अनुपात छ - 1: 5, छ, नेतृत्व स्तर 1 को खरिदका लागि, तपाईं 5 अंक आवश्यक हुनेछ र स्तर 5 25 अंक लागि) र ध्यानपूर्वक मा विरोधीहरूले को तालिका पालना, आफ्नो दिशा मा आक्रामक चाल परहेज।

म अब तपाईं "अभिनव" छ कि एक सानो बुझ्न भन्ने आशा र निश्चित मामला मा यसको प्रयोग गर्न प्रयास गर्नेछ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.delachieve.com. Theme powered by WordPress.