शौकतालिका खेल

वैज्ञानिकहरूले कसरी 20 चाल रूबिक गरेको घन सङ्कलन गर्न सिकेका छन्

Erno रूबिक - पक्कै पनि सबै बाल्यकाल देखि प्रसिद्ध पहेली खेल, यसको निर्माता पछि नाम ज्ञात। एकदम चाँडै यो लोकप्रिय भयो र ग्रह को सबै भन्दा टाढाको कुनामा पुगेको छ।

यस पहेली गुना पनि हेरफेर को गरेका सयौं देखि विशेषज्ञहरु भइरहेको, बरु भर्खरै काम छैन, उचित dexterity बिना कम्पनी गुगल इंक हामी कसरी 20 चाल रूबिक गरेको घन संकलन गर्न सिके। सबै सम्भव संयोजन विश्लेषण गर्न - तिनीहरूले कार्य दिइएको थियो जो एक कम्प्युटर, को मद्दतले हासिल गरेको छ यो अभूतपूर्व परिणाम।

जहाँ गरे पनि रूबिक गरेको घन

1974 मा फिर्ता, हंगेरी architect र व्याख्याता लागू कला Erno रूबिक को एकेडेमी मा थाह को सर्वोत्कृष्ट तरिका बारे लाग्यो तीन-आयामी ठाउँ।

उहाँले नयाँ आविष्कार संसारको अध्ययन मा विद्यार्थीहरूलाई मदत गर्न चाहन्थे, र एक दिन उहाँले एक सनसनीपूर्ण विचार संग आए - एक पहेली सिर्जना गर्न। सम्म दल प्रत्येक मोनोक्रोम हुनेछ, घन श्रृंखला घुमाउन - समस्या प्राथमिक जस्तो देखिन्छ। तर घन-घन विधानसभा योजना त सजिलो छ र, र परिणाम नदिई समय केही घण्टा पनि पकड गर्न सक्छन्। विद्यार्थीहरूले सराहना रोचक आविष्कार , नयाँ खेलौना संग टाढा लगे। त्यो क्षण मा, निर्माता तपाईं कसरी 20 चाल रूबिक गरेको घन संकलन गर्न बुझ्न सम्म पहेली को सुलझाने, धेरै वर्ष पछि, वैज्ञानिकहरू पहेली हुनेछ भनेर थाह थिएन।

वैश्विक लोकप्रियता कसरी

सुरुमा, मूल खेलौना छैन लगानीकर्ताले लोकप्रिय थियो। यो सम्मेलन रूबिक गरेको घन मात्र बुद्धिजीवियों लागि रोचक हुन सक्छ किनकी यो, लागत प्रभावी उत्पादन हुन भनेर विश्वास थियो। तर, एक सानो बोट यो असामान्य परियोजनामा लगानी गर्न सबै पछि निर्णय भएको थियो, र पहेली बुडापेस्ट प्राप्त गरिएको छ।

केही वर्षपछि Tibor Lakzi, जर्मन कम्पनीहरु मध्ये एक को मध्यस्थ, जबकि पूर्व नागरिकहरु बीच धेरै लोकप्रिय छ, मूल पहेली मा रुचि शहर, आइपुगे। संसारभरि अचम्मको आविष्कार फैलाउने विशाल लाभ ल्याउन सक्छ भन्ने कुरा महसुस गर्दै उहाँले घन-रूबिक प्रचार गर्ने निर्णय गरे। सिकारुहरूको लागि, व्यापार र Lakzi रूबिक गरेको मुख्य चुनौती लगानीकर्ताले पाउन थियो। तर Tibor को आर्थिक गठन र परियोजना आफ्नो व्यावसायिक नस धन्यवाद चाँडै दृढ सात शहरहरू लिमिटेड टम Kremer मालिक आकर्षित भएको थियो। उहाँले घन संसारभरि लोकप्रिय बन्न मदत गर्न भन्दा ठूलो मात्रा उत्पादन र वितरण undertook।

"परमेश्वरको अल्गोरिदम"

1982 देखि, धेरै देशहरूमा नियमित रूपमा सहभागी मुख्य कार्य रूबिक गरेको घन को एक उच्च गतिको विधानसभा छ जसमा प्रतियोगिताहरु होस्ट। रूपमा चाँडै सकेसम्म पहेली समाधान गर्न बस राम्रो dexterity र कौशल छ पर्याप्त छैन। व्यक्ति सम्भव प्रयास रूपमा सानो खर्च गर्न अनुमति रुबिकघन विधानसभा इष्टतम योजना ज्ञात हुनुपर्छ। कदम को न्यूनतम नम्बर समस्या समाधान गर्न आवश्यक र छ "परमेश्वरको अल्गोरिदम।"

धेरै वैज्ञानिक दिमाग र प्रशंसक समाधान पाउन खोजे। 18 तर पछि, यो सिद्धान्त disproved गरिएको छ - एक समयमा कुनै पनि स्थिति देखि कदम को न्यूनतम संख्या कि लाग्यो थियो। इष्टतम अनुक्रम लागि खोज मा वर्ष को एक धेरै खर्च गरिएको छ, र मात्र 2010 मा वैज्ञानिकहरूले कसरी, 20 चाल एक रूबिक गरेको घन इकट्ठा के स्थिति बिना सम्मेलन अघि पहेली थियो सिक्न सके। हाल, यो एक निरपेक्ष रेकर्ड हो।

एक मिसिन वा व्यक्ति - छिटो गर्ने हो?

क्षणमा, मान्छे को तेज अमेरिकी विद्यार्थी कलिन बर्न्स छ - उहाँले 5.5 भन्दा कम सेकेन्ड मा पहेली समाधान गर्न सक्षम थियो। एक रोबोट इन्जिनियर ब्रिटिश देखि भागहरु डिजाइनर भेला lego Mindstorm EV3, 3.253 सेकेन्ड को लागि यो समस्या सामना। संयन्त्र फाइदा छ मात्र यसको सबै मानव कार्यहरू भन्दा बढी समन्वित भागहरु को काम छ। वैज्ञानिकहरूले उहाँलाई धेरै 4 हतियार भनेर 2 पटक छिटो सबै सञ्चालन गर्न अनुमति प्रस्तुत गरेका छन्।

कसरी यसलाई जम्मा गर्न सिक्न

त्यहाँ जो यस मूल पहेली कसरी समाधान गर्न चाँडै सिक्न गर्न अनुमति दिन्छ को रूबिक गरेको घन, कुनै एक मानक योजना छ। विभिन्न विधानसभा प्रणाली मुद्दा दृष्टिकोण विभिन्न तरिकाहरू अनुमति दिन्छ। जो एक चयन गर्न, यसलाई तपाईं हो। निस्सन्देह, यो गणनाको शक्ति गुगल बिना असम्भाव्य छ, तपाईं कसरी 20 चाल एक रूबिक गरेको घन इकट्ठा गर्न, तर सिक्न छोटो समयमा सरल समाधान खोज्न सिक्न छौँ। तपाईं पर्याप्त लगनशील भई लागिरहेमा छ कि मुख्य कुरा। कुनै प्रविधी तपाईं सिक्दै आफ्नो बहुमूल्य समय खर्च गर्न इच्छुक छैनन् भने समस्या बिना पहेली समाधान गर्न मद्दत गर्दैन।

तर यो सबै खेलौना दिन समय छैन यो लायक छ। डाक्टर एक मनोरोग अस्पताल मा विरामीहरु को संख्या मा रूबिक गरेको घन को घटना पछि वृद्धि उल्लेख गरेका छन्। एक आघात, लक्षण संग नियमित अनुहार पछि भनिन्छ भयो "रूबिक गरेको सिंड्रोम।" यो एक तेज को रूप मा प्रकट भएको छ को कलाई मा दुखाइ।

क्षेत्रीय सम्मेलनमा

त्यहाँ शुरुआती एक रूबिक गरेको घन राख्न चाँडै पर्याप्त सिक्न अनुमतिको धेरै योजनाहरु छन्। यस लेखमा तिनीहरूलाई एक समावेश:

  1. पहिले तपाईं पार सङ्कलन गर्न आवश्यक छ, जो को अन्त्य को आसन्न अनुहारहरू मा जारी गर्नुभएको छ। कुनै विश्वव्यापी विधि - सबै अभ्यास आउँछ।
  2. अर्को, तपाईं भएको क्रस एकत्र भएको थियो सबै पक्ष उनको वरिपरि बेल्ट को भागहरु पूरा इकट्ठा गर्न आवश्यक छ। यो प्रत्येक बेल्ट मोनोक्रोम थियो भन्ने सुनिश्चित गर्न महत्त्वपूर्ण छ।
  3. अब तपाईं दोस्रो बेल्ट सङ्कलन र घन को विपरीत पक्ष उत्प्रेरित गर्न आवश्यक छ।
  4. साथै यो पक्ष गर्न सुरुमा अन्त राख्दै।
  5. सारा पक्ष समाप्त।
  6. रंग तिनीहरूले घुमाइयो छन् जो आफ्नो पक्ष मा रंग, मेल त त्यसो - अब हामी क्रममा राख्नु एक घन को कुनामा।
  7. यसलाई ठीक मात्र 2 पक्ष भएको भागहरु बारी मात्र रहनेछ। घन भेला हुन्थे।

अब तपाईं संसारमा सबैभन्दा लोकप्रिय पहेली खेल को एक कसरी समाधान गर्न सिक्न सक्छन्। यो तपाईं रूबिक गरेको घन को एक सार्वभौमिक योजना मदत गर्नेछ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.delachieve.com. Theme powered by WordPress.