कम्प्युटरउपकरण

भर्चुअल वास्तविकता: पीसी लागि चश्मा। सबै भन्दा राम्रो मोडेल को समीक्षा

भर्चुअल वास्तविकता चश्मा, oddly पर्याप्त, - को आईटी-उद्योग मा एक नयाँ आविष्कार, तर एकै समयमा, आज भन्दा उन्नत प्रौद्योगिकी मानिन्छ गर्नेहरूलाई एक। यस्तो उपकरणहरू वैश्विक ब्रान्डहरु प्रमुख विकास विशाल स्रोतहरू लगानी गर्दै हुनुहुन्छ। नयाँ बजार आला गठन। भर्चुअल वास्तविकता मा एक प्रयोगकर्ता dipping लागि अभिप्रेरित उपकरणहरू को विशेष के हुन्? यसलाई आफ्नै डिजिटल प्रविधिको यस्तो उपकरण प्रशंसक इकट्ठा गर्न सम्भव छ?

भर्चुअल वास्तविकता के हो?

आईटी-उद्योग विकास सबैभन्दा असामान्य समाधान को बजार मा उपस्थिति सँगसँगै छ। तर बन्द गर्दैन भर्चुअल वास्तविकता चश्मा gimmick भाषा को खेल कल गर्न: यस्तो उपकरणहरू विविधता व्यापक दायरामा बिक्री को लागि प्रस्तुत छ। सूप, प्रश्न, सामान्यतया 3D मा मल्टिमिडिया धारा, को दृश्य को लागि अभिप्रेरित खेल वा अन्य कुनै पनि ग्राफिकल वातावरणमा प्रयोगकर्ता उपस्थितिको भावना सिर्जना गर्न।

भर्चुअल वास्तविकता चश्मा पीसी वा मोबाइल उपकरण विभिन्न प्रक्रिया परिमार्जन मा प्रस्तुत गर्न सकिन्छ। केही अवस्थामा तिनीहरूले हेलमेट भनिन्छ तिनीहरूले उपयुक्त उपकरण जस्तै थकित हुनु पर्छ जो एक उपकरण को रूप मा कार्यान्वयन गर्न हो भने। धेरै सन्दर्भहरूमा, शब्द "अंक" र "टोपी" गल्ती छैन, र तिनीहरू सबै पर्याय गर्न सकिँदैन।

augmented वास्तविकता उपकरणहरू संग सङ्कलन

एउटा महत्त्वपूर्ण caveat: प्रश्न यन्त्र, र चश्मा (वा हेलमेट) augmented वास्तविकता - छैन नै कुरा। कसरी सम्बन्धित गर्न यी प्रकार एक विशेष आईटी-समुदाय पद्धति मा अपनाए आधारमा उपकरणहरू। लोकप्रिय दृष्टिकोण चश्मा अनुसार augmented वास्तविकता भर्चुअल एक उप छलफल गर्नुपर्छ। तर्क - हटाउने अंक पछि गायब जो दृश्य तस्बिरहरू जसरी वर्तमान डिजिटल वातावरण अनुरूप संरचना।

पूर्ण बिभिन्न उपकरणहरू - भर्चुअल र augmented वास्तविकता को अंक को अर्को व्याख्या अनुसार। तर्क - devaysakh पहिलो प्रकार आधार दृश्य पूर्ण डिजिटल छ। वातावरण को augmented वास्तविकता चश्मा आधार - मानव Habitation लागि वास्तविक, प्राकृतिक वातावरण।

स्पष्टताको लागि, हामी यस लेखमा उपकरणहरू दुवै प्रकारका उदाहरण हेर्न हुनेछ। हामीलाई तिनीहरूले एक श्रेणी गर्न श्रेय गर्न सकिन्छ भन्ने कुरामा सहमत दिनुहोस् - भर्चुअल वास्तविकता को अंक, कि हामी पहिलो पद्धति लिन आधार छ।

Oculus दरार

सबै भन्दा प्रसिद्ध र आज बेचिएको समाधान बीच - भर्चुअल वास्तविकता Oculus दरार चश्मे। पामर आकार, एक सैन्य इन्जिनियर, र - तिनीहरूले अमेरिकी, तिनीहरूका विकासकर्ताले मा बनाइयो Dzhon Karmak, जो यस्तो Wolfenstein, डुम र भूकम्प, संसारभरि परिचित छन् जो रूपमा खेल सिर्जना गरियो। चश्मा भर्चुअल वास्तविकता Oculus दरार पनि कहिलेकाहीं टोप रूपमा उल्लेख छन्। दृश्य प्रयोगकर्ता वातावरण पूर्ण डिजिटल - तिनीहरूले पूर्ण भर्चुअल समाधान बुझाउँछ।

वायु सेना पाइलटहरूले प्रयोग हेलमेट जस्तै, यन्त्र टाउको आन्दोलनहरु प्रतिक्रिया गर्न सक्नुहुन्छ। जबकि धेरै प्रतिस्पर्धी समाधान मात्र 45 डिग्री एक उपाय प्रदान गर्न सक्छन्, 100 डिग्री - हेर्दै कोण यन्त्र। उच्च आवृत्ति संग प्रयोगकर्ता को ट्र्याक टाउको स्थिति। यो टोप एक व्यक्ति एक कम्प्युटर मा एक अक्षर जस्तै महसुस गर्न अनुमति दिन्छ पहिलो व्यक्ति मा खेल, र स्क्रिनमा एक नायक नियन्त्रण गर्न विषय छैन। एक जारोस्कोप, गति, इन्फ्रारेड सेन्सर र चुम्बकमिटर: devayse निम्न सेन्सर प्रयोग गर्छ।

उपकरण विकास उपकरण कि प्रोग्रामर डिजिटल उपकरणहरू र सञ्चालन प्रणाली को विभिन्न प्रकार अनुकूल सफ्टवेयर सिर्जना गर्न अनुमति को एक सेट द्वारा complemented छ। विन्डोज, लिनक्स, म्याक ओएस एक्स - अब Oculus भर्चुअल वास्तविकता चश्मा सबैभन्दा अनुकूलन पीसी ओएस को दुनिया मा लोकप्रिय उपयुक्त छन्

Samsung गियर VR

माथि छलफल पीसी प्रयोगकर्ताका लागि डिजाइन गरिएको छ। आजको आईटी-बजार स्मार्टफोन लागि भर्चुअल वास्तविकता चश्मा मा के छ? बीचमा ती - उपकरण सैमसंग गियर VR। यो उपकरण पनि टोप रूपमा वर्गीकृत गर्न सकिन्छ। बिक्री 2014 को अन्त द्वारा प्राप्त छ। त्यहाँ विकासकर्ताहरूले को टोप सिर्जना भाग लिए एक संस्करण हो चश्मा Oculus को दरार।

एक निश्चित हदसम्म मा कोरियाली उपकरणको प्राविधिक विशेषताहरु, अमेरिकी विकास माथि जांच छन् कि ती समान। 96 डिग्री - त्यसैले, एक ठूलो हेर्ने कोण प्रदान मोबाइल सैमसंग, समारोह विकास उपकरणहरूको लागि भर्चुअल वास्तविकता 3D-चश्मे। तिनीहरूले एक निर्मित गति र जारोस्कोप छ।

यसको कार्यक्षमता मोबाइल ग्याजेट प्रकार को क्षमता मा धेरै हदसम्म निर्भर छ त स्मार्टफोन टोप अलग्गै, काम गर्न सक्दैन। यस मामला मा यो एक स्मार्टफोन भर्चुअल वास्तविकता चश्मा अभिन्न भाग छलफल गर्न सच्याउन संभावना छ। एक विशेष बन्धन संयन्त्र मार्फत संवाददाता प्रकार मोबाइल यन्त्र उपकरण सम्मिलित छ।

सैमसंग देखि एक टाउको-माउन्ट प्रदर्शन कसरी व्यवस्थापन गर्ने? धेरै सरल। आफ्नो मामला मा त्यहाँ आफ्नो औंलाहरु को स्पर्श जवाफ जो एक विशेष स्पर्श प्यानल छ। साथै, भर्चुअल स्पेस नियन्त्रण गरिन्छ मा टाउको उत्तेजित गर्दछ - र धेरै अवस्थामा, यो बाँधिएका गर्न सकिन्छ सट्टा प्रयोग टच प्याड।

उपकरण आवेदन चलाउन अनुमति दिने, प्रयोगकर्ताको आँखा खुला भर्चुअल टाइल्स, ट्रिगर भएपछि। तिनीहरूलाई केही उल्लेखनीय नाम - Oculus 360 तस्वीरहरु, Oculus सिनेमा। यो सम्भव छ कि जो भर्चुअल वास्तविकता चश्मा "Oculus" सिर्जना गर्ने विशेषज्ञहरु उपस्थित विकास devaysa वास्तविकता साधारण धेरै छ कि विश्वास आईटी-विशेषज्ञहरु को अनुमानको।

Fibrum

विदेशी आईटी-ब्रान्डहरु एक पर्याप्त प्रतिक्रिया र रूसी विकासकर्ताहरूले तयार छन्। मा कजान उपकरण Fibrum सिर्जना पनि टाउको-माउन्ट प्रदर्शनको कोटीमा पर्छ। यसको विकासकर्ता - इल्या Flaks। यस्तो समाधान सिर्जना गर्न विचार 2013 मा उहाँलाई आए। समय द्वारा प्रवाह एक अनुभवी व्यवसायी, कम्प्युटर खेल को विकास मा लगे थियो।

भर्चुअल वास्तविकता को रूसी अंक सञ्चालन सिद्धान्त राम्रो कोरियाई उपकरण लागू अवधारणा नजिक छ। तथ्यलाई स्मार्ट फोन प्रयोग, Fibrum मा स्क्रिन रूपमा, साथै सैमसंग बाट उपकरण मा छ। यो 4-6 इन्च को एक विकर्ण एक स्क्रीन संग एक यन्त्र हुन सक्छ। एक विशेष लेन्स संग भर्चुअल वास्तविकता सिर्जना गर्छ। चश्मा पनि जो दृष्टि समस्या ती मानिसहरूको लागि उपयुक्त हो। प्रयोग गर्न निकट वा hyperopia माइनस 5 देखि प्लस 5 diopters संग devaysom गर्न सक्नुहुन्छ। माथि छलफल उपकरणहरू जस्तै, रूसी डिजाइन एक जारोस्कोप र गति संग सुसज्जित। यी मोड्युलहरू, साथै चश्में लागू सफ्टवेयर एल्गोरिदम को एक नम्बर, तपाईं प्रयोगकर्ताको टाउको ट्र्याक गर्न अनुमति दिन्छ।

Fibrum: सुविधाहरू र बिक्री संभावनाहरु

कजान आईटी-बजार को ब्रान्ड मार्केटिङ उपस्थिति पदोन्नति मा एक सम्झौता पुनः टुङ्ग्याए: स्टोर, साथै सैमसंग र सोनी। Fibrum विकासकर्ताहरूले यन्त्रको लागि आफ्नै खेल केही जारी छ। यसलाई चाँडै उपकरणको लागि एसडिके एक थप सेट जारी गरिने कल्पित छ। मुख्य विशिष्ठ सुविधा Fibrum - कुनै पनि मंच, एन्ड्रोइड, आईओएस, वा विन्डोज फोन मा फोन संग अनुकूलता। उपकरणहरू प्रबन्ध लागि ब्लुटुथ-मोड्युल - विकास को प्रक्रिया मा।

आयोजित उत्पादनहरु - Oculus घाम, सैमसंग गियर VR, रूसी Fibrum: हामी भर्चुअल वास्तविकता सिर्जना गर्न जो संग एक उपकरण छलफल गरेका छन्। तर त्यहाँ विकास अन्तर्गत अझै पनि छ कि एक उल्लेखनीय समाधान तथापि, ध्यान पक्कै पनि योग्य छ।

Microsoft HoloLens

सबैभन्दा पूर्वानुमानित यन्त्रहरू बीच - माइक्रोसफ्ट HoloLens भर्चुअल वास्तविकता चश्मे। तिनीहरू केवल एक ग्याजेट प्रकार हो, संवर्धित वास्तविकता माथि भरिएका छन्। भर्चुअल संग, हामीलाई घेरने कि शारीरिक विश्व मर्ज गर्न - विकासकर्ताहरूले को मुख्य विचार।

माइक्रोसफ्ट HoloLens प्रयोग भर्चुअल वास्तविकता चश्मा, यो सम्भव छ, उदाहरणका लागि, चलचित्र प्रसारण जो हुनेछ वा कम्प्युटरमा खेल चलाइएको ठूलो पर्दाको अपार्टमेन्ट, एक पर्खाल को भ्रम सिर्जना गर्नुहोस्। एउटै प्रभाव तालिका सतह, एक फ्रिज वा पर्याप्त आकार को कुनै पनि अन्य समतल वस्तु प्रयोग गरेर प्राप्त भएको छ। को चश्मा सम्मिलित सफ्टवेयर को माध्यम ले, तपाईं, तीन-आयामी मोडेल बनाउन videoconferences संगठित गर्न, खेल सञ्चालन गर्न सक्नुहुन्छ। एक कम्प्युटिङ एकाइ र विभिन्न सेन्सर प्रयोगकर्ता भौतिक सेरोफेरो स्क्यान कि मार्फत उपकरण कार्य। यो अनुरूप संकेत विशेष प्रोसेसर प्रक्रियाहरु।

माइक्रोसफ्ट देखि भर्चुअल अंक को मुख्य विशेषता - तिनीहरूले कुनै पनि डिजिटल उपकरणबाट स्वतन्त्र काम, तिनीहरूले एक पीसी जडान गर्न आवश्यक छैन भनेर हो। दृश्य ग्याजेट को स्मृति भण्डार जो holograms, को आधारमा निर्माण गरिएको छ। तिनीहरूलाई सिर्जना गर्नुहोस्, तपाईं विशेष सफ्टवेयर प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ - HoloStudio। यो कार्यक्रम प्रयोग पनि आफ्नो औंलाहरु वा आवाज आदेशहरू मार्फत यसलाई नियन्त्रणमा devaysa सबैभन्दा संग अपेक्षा गरिएको छ।

यो Microsoft देखि भर्चुअल वास्तविकता चश्मा मा 2015 वा पछि यसलाई Windows 10 को रिलीज संग बाहिर आउनेछ भनेर अपेक्षा गरिएको छ। तर यस सन्दर्भमा सही आधिकारिक डाटा सामान्य सार्वजनिक छैन।

भर्चुअल वास्तविकता उपकरणहरूको लागि खेल

ठूलो संख्या सिर्जना चश्मा भर्चुअल वास्तविकता लागि खेल। केही उदाहरण विचार गर्नुहोस्। लोकप्रिय - आधा-जीवन 2, को लागि चश्मा Oculus छाँटकाँट थियो। प्रसिद्ध गेमिंग वातावरण मा एक विशाल प्रसार प्राप्त जो "शूटर", भर्चुअल स्पेस मा पीसी स्क्रिनमा सारियो। Oculus कर्ण नियन्त्रण मार्फत, प्रयोगकर्ता डिजिटल वातावरणमा पूर्ण विसर्जन महसुस गर्न सक्नुहुन्छ।

भर्चुअल वास्तविकता चश्मा लागि अर्को लोकप्रिय खेल - यूरो ट्रक सिम्युलेटर 2. यो प्रयोगकर्ता एक ट्रक को पाङ्ग्रा पछि महसुस गर्न अनुमति दिन्छ। आईटी-उत्साही भएको टोप लागू प्रविधिलाई कारण हासिल छ जो खेल, को उच्चतम यथार्थवाद भन्न। व्यक्ति साँच्चै बाटोमा सार्दा भने महसुस।

हेलमेट को प्रयोगकर्ताहरूको लागि खडा र भर्चुअल वास्तविकता चश्मे नयाँ भावना, जस्तो देखिने पुरानो खेल को एक पूर्ण बिभिन्न धारणा, छैन पनि एक पीसी उत्पादन निर्धारण र खेल मिसिन वा सेट-टप बक्स लागि। त्यसैले, नयाँ रेट्रो आर्केड, Oculus हेलमेट गर्न छाँटकाँट पैक, अनुमति दिन्छ विभिन्न खेल मिसिन संग कोठा वरिपरि भर्चुअल पैदल लिन।

हामी माथि उल्लेख रूपमा, devaysa Fibrum लागि भर्चुअल वास्तविकता चश्मा को रूसी विकासकर्ताहरूले आफ्नै खेल सिर्जना गर्नुहोस्। यस उल्लेखनीय बीच - "Rollercoaster", "अविस्मरणीय यात्रा", "एक चरवाहे जस्तै लाग्छ।"

यो भर्चुअल चश्मा आफूलाई बनाउन सम्भव छ?

माथि प्रस्तुत समाधान केही संरचनात्मक रेखाचित्र सरल पर्याप्त लाग्न सक्छ - तपाईं मात्र स्मार्ट फोन र केही लेंस रुचि गर्न आवश्यक छ। यसलाई आफ्नै हातले भर्चुअल वास्तविकता बनाउन सम्भव छ? Objectively बोल्ने, यो सजिलो छ। कम्तिमा लागि यस्तो कार्य प्रकाशिकी को क्षेत्र मा संकीर्ण ज्ञान आवश्यक छ किनभने। हामी समीक्षा उपकरणहरू विकास बस प्रयोगकर्ताको आँखाले अन्तरक्रिया मामलामा अनुकूलित छन् उपकरणहरूको लागि घटक फेला पार्न थुप्रै तरिकामा विशाल धन निवेश।

तथापि, एक सरल अवधारणा, जो अनुसार यो सम्भव आफ्नो हातमा भर्चुअल वास्तविकता बनाउन प्रयास गर्न, छ जस्तो देखिन्छ। Android मंच मा एक स्मार्टफोन, जो एक विशेष आवेदन गत्ता स्थापना गरिनु पर्दछ, गत्ता बक्स, चक्कु, टेप, शासक र पेन्सिल: हामीले निम्न आधारभूत घटक आवश्यक छ। यो योजना कुनै पनि रेखाचित्र चश्मे भर्चुअल वास्तविकता हामी आवश्यक छैन, धेरै सरल छ। एकै समयमा, हामी उपकरण को एकदम व्यावहारिक मोडेल सिर्जना गर्नेछ।

पहिलो चरण भर्चुअल वास्तविकता को सर्वोत्कृष्ट अंक लागि बक्समा शरीर परिवर्तित छ। यो सजिलै कैंची को मद्दतले गरेको छ। बक्समा तीन पर्खालहरु को फलस्वरूप हुनुपर्छ (दाँया, बाँया र पछिल्लो, अगाडि आवश्यक छैन छ) र एक तल, माथि खुला।

घर अंक को अर्को घटक - लेन्टिकुलर लेन्स। तिनीहरूलाई मा थप diopters, राम्रो। इष्टतम लेन्स भइरहेको एक फोकल लम्बाइ 40 मिमी को। को रियर पर्खाल मा - बक्समा एक खोल्ने कटौती। अर्को हामी लेंस सम्पर्क टास्ने टेप प्रयोग तयार समाधान।

त्यसपछि तपाईं "क्याच" को स्मार्टफोनबाट प्रसारण छ जो छवि, ध्यान गर्न आवश्यक छ। यो गर्न, यसको स्क्रिनमा लेन्स राख्न, र त्यसपछि, विभिन्न दिशामा सार्दा, तस्बिर clearest छ जसमा बिन्दु निर्धारण। आवेदन गत्ता जस्तै Google सडक दृश्य रूपमा केही तरिका उदाहरणका लागि भर्चुअल स्पेस गठन, वा, एक मनोरम कार्यक्रम सञ्चालन चलचित्र, कुनै पनि शहर मा जो मार्फत भर्चुअल पैदल हेर्न सक्नुहुन्छ।

Workability लगानी आवश्यक

निस्सन्देह, यो एक धेरै नै सरल भर्चुअल वास्तविकता संरचना छ। अंक जसमा विश्व प्रसिद्ध विकासकर्ताहरूले धेरै स्रोतहरू, incomparably थप कार्यात्मक निवेश गरेको छ। हाम्रो नमूना, कुनै जारोस्कोप वा गति मा। प्रकाशिकी मा पेशेवर विशेषज्ञहरु को सहभागिता बिना तिनीहरूले संकलित गरिनेछ स्पष्ट, र यसैले आँखा हानी - यो एक लामो समय को लागि घर बनाएको चश्मा प्रयोग गर्न सिफारिस गरिएको छैन।

उपकरणहरू यस प्रकारको काम बाहिरको, तर तैपनि एकदम संकेत छाप Albeit हामी छलफल योजना प्राप्त गर्न सक्छन् को अंक बटुले। साथै, हामी भर्चुअल वास्तविकता चश्मा, संसारको सबै भन्दा राम्रो समाधान संग सुविधाहरूमा तुलना कसरी बनाउने एक विचार हुनेछ। यो हामीले प्रयोगकर्ताको टाउको को आन्दोलन ट्र्याक र सुविधाजनक सिस्टम व्यवस्थापन व्यवस्था गर्न प्रकाशिकी मा पेशेवर विशेषज्ञहरु को सहभागिता सिर्जना लेन्सको, साथै हार्डवेयर र सफ्टवेयर प्रणाली आवश्यक छ। तर क्रममा हामी सायद एक अवैतनिक उत्पादन, एक शक्तिशाली व्यापार परियोजना, एक प्रतिस्पर्धी भर्चुअल वास्तविकता चश्मा हुनुपर्छ पाउन भनेर।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.delachieve.com. Theme powered by WordPress.