कम्प्युटरहरूसफ्टवेयर

पीसीमा राम्रो शूटर

आज, जस्तै, र खेल उद्योग को विकास को शुरुवात मा, gamers को बीच तपाईं खेल को एक उल्लेख मिलन, शूटर भनिन्छ। अब हामी यो सबै कसरी सुरु गर्ने प्रयास गर्ने प्रयास गर्नेछौं, गेम कम्प्यूटर क्षेत्रको यस क्षेत्रमा विकासको इतिहास के थियो, र आधुनिक ग्यामरहरूको सिफारिस गर्ने केही राम्रो शूटरहरू पनि नोट गर्नुहोस्। स्वाभाविकै, बिना ध्यान रहनेछैन र, बोल्न, शैली को क्लासिक।

शूटर के हो?

खेलको आगमनबाट, जहाँ यो गोली मार्न आवश्यक थियो (र लगभग सधैँ सबै चल्दै जान्छ), श्रोताले पीसी गेम बजारको लगभग प्रमुख स्थानहरू र साथसाथै आधुनिक गेमिङ कन्सोलको लागि लिईयो। आज, सर्वोत्तम शूटर गेमहरू विश्वभर वरिपरि ग्यामरहरूसँग यस्तो मागमा छन् जुन कल्पना गर्न असंभव छ।

तथापि, धेरै परिभाषामा आउनु, यो ध्यान दिनुपर्छ कि शब्द शूटर भनेको "शूटर", "मञ्च बन्दर" वा केहि जस्तै हो। सामान्यतया, यो स्पष्ट छ कि पीसी मा एक नै राम्रो खेल-निशानेबाज एक गेम प्रक्रिया मा शामिल हो, जसमा या तो खेलाडी जो कि मुख्य क्यारेक्टर वा gamers को टीम हो, यदि यो एक नेटवर्क एक्शन हो, लगातार गोली मार।

यहाँ यो टिप्पणिहरु लायक छ कि अब धेरै खेल निशानेबाजों को परिभाषा मा गिर जान्छ। एक नियमको रूपमा, तिनीहरू दुई मुख्य प्रकारमा विभाजित छन्: पहिलो व्यक्ति निशानेबाजहरू, अझै पनि FPS (पहिलो व्यक्ति शूटर) को रूपमा उल्लेख गरिन्छ, र ती ठाउँहरूमा मुख्य क्यारेक्टरको रूपमा भने तेस्रो पक्षबाट हेर्ने ठाउँहरू। सामान्यतया, दुवै शैलियों को राम्रो निशानेबाज आज धेरै प्रचलन मा मिलन कि कल्पना गर्न असंभव छ। तर यो अनूठा दिशाको विकासको इतिहासलाई हेर्ने।

यो सबै कसरी सुरु भयो: 3D प्रविधि

यस्तो योजना को खेलहरु को निर्माण को इतिहास को इंगित गर्दछ कि धेरै शुरुआत मा, र अब लगभग सबै खेलहरु प्रौद्योगिकी को उपयोग को दुई-आयामी छवि को दो-आयामी नज़र रखता र स्क्रीन मा स्थानांतरित गर्न को लागी। अब उत्सर्जन लगभग पूर्णता पुग्यो। र यदि तपाईं खातामा सबै भन्दा आधुनिक हेल्मेट्स वा भर्चुअल वास्तविकताको केहि अप्रचलित चश्मा प्रयोग गर्नुहुनेछ , त्यसपछि त्यहाँ आम तौर पर भावनाहरु को बारे मा कुरा गर्न को लागी आवश्यकता छैन। यो एक बुलेट तपाईंलाई हिट जब भावनाहरू व्यक्त गर्न मात्र छ।

र सबै कुरा एकदम समानुपातिक रूपमा सुरु भयो। यो तथ्य यो हो कि त्यहाँ कुनै विशिष्ट 3D-टेक्नोलोजी थिएन, त्यसैले प्रायजसो अवस्थाहरूमा छद्म-3 डी तत्वहरू प्रयोग गरी मुख्य रूपमा लामो लन्डल वा लेबिरिन्थ्सको रूपमा प्रयोग गरिन्छ। यसैले सर्वोच्च शूटरहरू प्रायः "रोगेज" भनिन्छ। र यदि प्रारम्भिक लक्ष्यमा गोली मार्न केवल शुरुवात आवश्यक थियो भने, समयका साथ अधिक जटिल भएन: अब यो निश्चित स्थानमा पहुँच गर्न कुञ्जी खोजी गर्न, केही निर्दिष्ट कार्यहरू प्रदर्शन गर्न, पेलो हल गर्नुहोस्, आदि। केवल पूरा पहुँच पछि सबै पहेलोहरू र सबै दुश्मनहरू नष्ट, अर्को, अधिक जटिल स्तरमा संक्रमण गरिन्छ। वैसे, हाल सम्म सम्म बहु बहु स्तरको मिशन सबै भन्दा लोकप्रिय मानिन्छ।

गेम उद्योगको विकासको अन्तमा पीसीमा सबैभन्दा पहिलो व्यक्ति व्यक्ति शूटर

तर फिर्ता मूल को मूलमा। जस्तो कि यो मानिन्छ, यस योजनाको धेरै पहिलो खेलहरू समयको समयमा बनेको थियो, जस्तै कि Wolfenstein 3D, होवर टैंक 3D, क्याटाकबomb 3 डी, आदि।

केही हप्ता पछि, त्यस्ता अनूठा खेलहरू देखा पर्न थालेपछि पछि शैलीको क्लासिक्स बनेका थिए र थप विकसित र निरन्तर कयामत, भुकम्प, हेरानेट, हेक्सेन, ड्यूक एनुकेम 3 डी, रगत, अल्ट्रियल र धेरै अन्य जस्तै रहे।

वैसे, यो यी गेमहरू फरक देखिए। यद्यपि पहिलो-व्यक्ति दृश्यको साथमा तीन-आयामी ठाउँको इमुलेशन थियो, उनी DOS अन्तर्गत दौडिन्छन्, र तिनीहरूमध्ये धेरैले विन्डोज प्लेटफर्ममा पठाइयो।

मुख्य दिशाको लागि, यो एफपीएसमा छ (पीसीमा सबैभन्दा उत्तम व्यक्ति-व्यक्ति शूटरहरू छन्), मूलतः यो राक्षसहरू, लाश, म्यूटेंटहरू नष्ट गर्न आवश्यक थियो। तर यस परियोजनाको साथमा समानांतरमा विकास भएको थियो जसमा खेलाडीले के गरेछ आफ्नै आँखाको कारणले, र चरित्रलाई व्यवस्थित गर्यो। तिनीहरूलाई तेस्रो व्यक्ति शूटर भनिन्थ्यो ( तेस्रो-व्यक्ति शूटर)।

र त्यस समयको सर्वोत्तम शूटरहरूको सूची, निस्सन्देह, यस दिशाको उज्ज्वल प्रतिनिधि बिना गर्न सक्नुहुन्न, पहिले नै खेल मकबरे राइडरको क्लासिक पहिले नै कुख्यात लारा क्रफ्टको साथमा कब्र को लिपरको रुपमा बन्न सक्दछ।

के हो रमाईलो छ: खेल धेरै मागिएको थियो कि यो अग्लोमा चारवटा टुक्राहरू पायो। तिनीहरूले एन्जेलिना जोलीको साथ पनि यस्तै भूमिकाको दुई भागलाई शीर्षक भूमिकामा गोली हान्थे। तर चासो न केवल तथ्यको कारणले यो गोली मार गर्न आवश्यक थियो, तर वास्तवमा प्रत्येक मिशनले पहेलियाँ र पहेलो संग धेरै समाधान गर्न पर्थ्यो, र कहिलेकाहीँ पनि पालो को पार गर्ने एकमात्र तरिका छान्नु भएको थियो।

सबै भन्दा रोचक कुरा के हो: त्यसपछि यो खेल प्लेको निरन्तरता को लागी मात्र एकमात्र मात्र समाधान खोज्न आवश्यक थियो। आज, त्यहाँ धेरै अप्रत्याशित र अप्रत्याशित गेमहरू छन्, जहाँ कथाको विकासले मात्र खेलाडीको कार्यमा मात्र निर्भर गर्न सक्छ।

खेलहरू जुन अरूको निर्माणको लागि आधारको रूपमा सेवा गर्थे

स्वाभाविक रूपले, 3 डीएफएक्स कार्ड जस्तै पहिलो ग्राफिक्स चिप्स को रूप मा, र त्यस पछि NVIDIA RIVA को 3 डी बनावट मोडेलिंग को संदर्भ मा कम्प्यूटर सिस्टम को उत्पादकता को बढावा गर्न को लागी अनुमति दिईयो, र उन्नत टेक्नोलोजीहरु को उपयोग गरेर धेरै खेलहरु जारी राखयो। उदाहरणका लागि, क्वेक, अवास्तविक, कयामत, अग्लोहरू रिलीज गरियो।

तर सबैभन्दा महत्त्वेपूर्ण घटना आजको खेल हाफ-लाइभको लागि कणको रिहाई थियो। यो एक वास्तविक सफलता थियो। यो यो शूटर थियो कि पछि पछि यसको अनूठा ईन्जिनियरिङ्को आधार मा नयाँ घटनाहरु को निर्माण को लागि एक प्रोटोटाइप को रूपमा सेवा गरे।

अब सम्झना छैन कि काउन्टर स्ट्राइक भनिन्छ सबैभन्दा लोकप्रिय खेल मध्ये एक? तर वास्तवमा यो प्रारम्भिक इन्जिन हाफ-लाइभमा आधारित छ, र यहाँ सम्म कि धेरै शाखाहरू जस्तै विपक्षी बल र अधिक आधुनिक परिमार्जनहरू छन्। वैसे, खेल आफैले आधा-जीवन यति लामो समयदेखि दोस्रो जन्म प्राप्त गरेन।

यसबाहेक, धेरै उत्कृष्ट शूटर खेलहरू एक प्रकारको एकल मिशन हुन र टोलीका कार्यहरू सामेल छन्, अनलाइन संचार प्रविधिहरू, कमान्ड ट्राफिक र टोली भित्र एक सख्त पदानुक्रम प्रयोग गर्दै (जुन टोली दर्शक कार्यक्रम वा RaidCall प्याकेजमा प्रयोग गरिएका प्रविधिहरू मात्र छन्) ।

पीसीमा सर्वश्रेष्ठ शूटरहरू: हाइब्रिड संस्करणहरू

प्रायः हाइब्रिड संस्करणहरूको विचारको लागि यहाँ, यहाँ यो प्रविधिहरूमा बास गर्न सार्थक छ। तथ्य यो छ कि उनीहरूले दुई प्रमुख पक्षहरूको लागि धन्यवाद दिए: धन्यवाद वा मोडको स्विच (पहिलो वा तेस्रो व्यक्तिबाट) र टोलीका साथ वा स्थापित बटहरूमार्फत मात्र प्लेप्लेको पासिज। कृपया, अवास्तविक टूर्नामेंट को एक नै नवीनतम संस्करण, क्वेप IV, Far Cry - तिनीहरू सबैसँग यस्तो मोडहरू छन् (यो मुख्य खेलाडीसँग सम्बन्धित गेम प्रक्रियाको बारेमा हो)।

शूटरहरूको आधुनिक संस्करण

माथिको सबैको साथ, यो उल्लेखनीय छ कि वर्तमान र, हामीले पहिले नै बुझ्न सकेका छौं, पीसी मा सर्वश्रेष्ठ सर्वोत्तम शूटरहरू एक विशिष्ट सुविधा छ: तिनीसँग धेरै प्रयोगकर्ता मोडहरू छन्। विशेष गरी, यो गेमिंग टकराव को संदर्भित गर्दछ: तपाईं चुन सकते हो, उदाहरण को लागी, Deathmatch, जब युद्ध केवल वास्तविक समय मा दुई खिलाडियों को बीच हुन्छ। कृपया, एउटै कोक III: अरेना वा अवास्तविक टूर्नामेंटको चौथो भाग सञ्जाल म्याचहरूका लागि डिजाइन गरिएको छ। यद्यपि तपाईं एकल मिशन प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ, तर हालको दृश्यबाट, यो अनपेष्ट हुँदैछ र उबालिन्छ।

नेटवर्क खेलहरू

सञ्जाल खेलहरूको विकासको लागि , सबैभन्दा ठूलो प्रभाव इन्टरनेट टेक्नोलोजीमा थियो। यो बिल्कुल असाध्यै भयो, जसमा तपाईं हुनुहुन्छ - तपाईं सजिलैसँग अष्ट्रेलियाबाट प्रतिद्वंद्वीसँग खेल्न सक्नुहुन्छ वा अमेरिकामा खेलाडीहरूको टोली भर्ना गर्न सक्नुहुन्छ।

सबै पछि, यो एक वास्तविक प्रतिद्वंद्वी संग व्यवहार र एक बट संग छैन, धेरै रमाइलो छ, किनकी एक कम्प्युटर प्रणाली अग्रिम अग्रिम एक खेलाडी को केहि कार्यहरु पूर्व निर्धारित गर्दछ, र एक वास्तविक प्रतिद्वंद्व वा साझेदार एकदम अप्रत्याशित रूपमा कार्य गर्न सक्षम छ।

विश्व च्याम्पियनशिप

मैले के भन्न सक्छु, तर समय समयमा पीसीमा सर्वश्रेष्ठ पहिलो-व्यक्ति शूटरहरू आधुनिक खेलकुद प्रतियोगिताहरूमा समावेश गरिएको थियो, जसमा टोली च्याम्पियनशिप आयोजित गरियो।

यदि कोही सम्झना छैन भने, ग्यामरहरूको रूसी टोलीले एकपटक क्वेक III को मुख्य पुरस्कार जित्यो, र पछि पछि - र काउन्टर हड्तालमा।

वर्षको सर्वश्रेष्ठ शूटरहरू

2015 खेलको नियममा यस निर्देशनले धेरै आश्चर्य ल्याएको छ। यदि तपाईंले 2015 को सबैभन्दा लोकप्रिय, लोकप्रिय र प्रत्याशित अनुमानित खेलको मूल्याङ्कन गर्नुहुन्छ, जुन पीसीमा वर्षको सबैभन्दा राम्रो शूटरहरू छन्, विभिन्न अनुमानहरूको अनुसार, यो केहि जस्तै यो हेर्न सक्छ:

  • युद्ध क्षेत्र: हार्डलाइन।
  • विकसित गर्नुहोस्।
  • ग्रैंड थेफ्ट ओटो वी।
  • निवासी ईश्वर: प्रकाश 2।
  • टम क्लैंसीको डिभिजन।
  • मेटल गियर ठोस 5: प्रेत दुखाइ।
  • स्टार वार्स: लाइटफन्ट।
  • अवास्तविक 2015।
  • Payday।
  • लाइट मर्यो।
  • बखतबन्दी युद्ध

यो सबैभन्दा पूर्ण सूची होइन। यहाँ तपाईं धेरै खेलहरू, र पूर्ण रूपमा फरक शैलियों समावेश गर्न सक्नुहुन्छ।

अनि हामी सबै प्रकारका राक्षसहरू जस्तै मेडल अफ महिन्द्रा, कल अफ ड्यूटी, बार्डल्यान्ड, टाइटनफ्लान्, बियोशक, क्रिसिस, युद्ध थन्डर, बिल्डर सेल, स्टाकर, मेट्रो 2033 आदि जस्ता कुराहरूको बारेमा कुरा गरिरहनु भएको छैन र यो सबै सर्वोत्तम छैन पीसीमा शटरहरू। तपाईं तिनीहरूलाई लामो समयसम्म मात्र स्थानान्तरण गर्न सक्नुहुन्छ, तर धेरै लामो समयसम्म।

र यदि तपाईंलाई याद छ "सीरियल सैम," जहाँ तपाईं केवल सबै चीजबाट गोली हान्नु भएको थियो, भित्री रूपमा, यो ध्यान दिइन्छ कि एफपीएस-शूटरको रूपमा यो खेल अझै पनि तनाव वा नकारात्मकताको माध्यम हो: बिना सबै राक्षसहरू मात्र विश्लेषण, र यहां सम्म कि भारी धातु को शैली मा एक संगीत डिजाइन संग। त्यो के भनेको पूर्ण ड्राइव भनिन्छ!

मोबाइल प्रणालीको लागि उत्तम खेल

अब "एन्ड्रोइड" (वा अन्य मोबाइल प्रणाली) मा सर्वश्रेष्ठ श्रोताहरू के बारे केहि शब्दहरू छन्। यहाँ तपाईँले त्यहि प्ले मार्केट (Google Play) वा AppStore को दर्जामा प्रस्तुत सूची हेर्नु भएको छ।

च्याम्पियनशिपले लाश ट्राइजर 2, मृत ट्रिजर 2, मृत पृथ्वी: स्की-फाई, नोवा 3, स्पेस फोर्स, स्क्वाड हड़ताल 2, क्रान्तित्मक ओआईपीएस, आधुनिक लडाई, कलको युद्धक्षेत्र, नियन छाया, मिशन इम्पोजिभ, डेड एक्स्पेसन जस्ता सैन्य रणनीतिहरू हो। एफपीएस ज़ोंबी अपराध शहर, अन्धकार को तूफान, स्निपर 3 डी: हत्यारे, दुश्मन हड़ताल, विकास, SWAT, आदि। तपाईं गणना गर्न सक्नुहुन्छ, जस्तै कि उनि भन्छन्, विज्ञापन अनंत। सामान्यतया, "Android" मा सर्वश्रेष्ठ शूटरहरूको सूची लगभग हरेक दिन नयाँ उत्पादनहरूसँग अद्यावधिक हुन्छ।

गेमिंग प्रविधिको विकासमा भविष्यवाणीहरू

खैर, अन्तमा, केहि परिणाम। सर्वश्रेष्ठ शूटरहरू विभिन्न प्रकारका प्रस्तुत गरिएका छन्, यद्यपि तपाइँ यस शैलीमा धेरै गठित दिशाहरू ध्यान दिन सक्नुहुन्छ। विशेष गरी, यो समन्वय आदेश कार्यहरू, द्वितीय विश्व युद्धको युद्धमा फर्किने, दुर्व्यवहारको सञ्चालन, दुष्ट आत्माहरूको टकराव, जसलाई सबैभन्दा लोकप्रिय लाश डराएर, आदि छन्, तर चिन्ता हुन्छ पीसीमा सबै राम्रो शूटरहरूमा, मलाई लाग्छ, हुनेछ, विशेष गरी यदि हामी भर्चुअल वास्तविकता टेक्नोलजीजको अभूतपूर्व विकास गर्न चाहन्छौं, जहाँ हरेक खेलाडी आफैले महसुस गर्न सक्दछ, त्यसैले आफ्नो चरित्रको शरीरमा बोल्न (ठीक छ, के होइन "अवतार"?)

हेलमेट को प्रयोग गेमिंग उद्योग को लागि अतिरिक्त प्रोत्साहन दिइनेछ, र कौन जानता छ, शायद चाँडै नै खेलाडी न केवल आंदोलनहरु या आसपास को ठाँउ को धारणा को पूर्णता महसूस गर्न को लागि सक्षम हुनेछ, तर विरोधी को हानिकारक हुन्छ जब वास्तविक दुख पनि हो?

तर यो राम्रो छ कि भर्चुअल खेलाडीले राम्रो शूटरहरूको प्रयोग गरौं, जसले तिनीहरूलाई व्यक्तिगत कम्प्युटरहरूमा केही कार्यहरू गर्ने बारे सोच्न बनाउँदछ, यसले वास्तविक जीवनमा त्यस्तै कार्यहरूसँग तुलना गर्नेछ। सायद यो पनि संचित एड्रेनालिना वा क्रोधबाट हटाउन को एक तरिका हो? युद्ध मानव संसारको रूपमा पुरानो छ ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.delachieve.com. Theme powered by WordPress.