प्रविधिकोइलेक्ट्रनिक्स

गेम कन्सोल "Dandy": समीक्षा र विवरण

गेम कन्सोल "Dandy" को रूपमा प्रारम्भिक अन्तिम शताब्दीको 90 को दशक रूपमा चिरपरिचित घरेलू ग्राहकहरु भएको छ। यस्तो "पुरानो" कन्सोलमा को, हाम्रो दिन ती दिनमा NES हार्डवेयर सफ्टवेयर मर्मतका लागि बाहिर आ exclusives को आफूले येशूलाई त्यतिविघ्न प्रशंसक छन् पनि उमेर बावजुद।

उदाहरणका लागि, अनन्त multiplatformer सुपर मारियो Bros., बाँकी निरपेक्ष हिट र यो दिन, वा Zelda देखि क्लासिक जापानी आरपीजी परभक्षी, साना पर्दाका antediluvian टीवी आफ्नो कहानी र खेलाडीको inexpressible वातावरणमा साङ्लाले बाँधेर।

यो उपसर्ग "Dandy": सृष्टिको इतिहास

केही मानिसहरू यस्तो लोकप्रिय कन्सोल तेस्रो-पुस्ता NES कंसोलका बस एक अनौपचारिक प्रतिलिपि हो भनेर थाह छ। जापानी कम्पनी निन्टेन्डो को उत्पादनहरु कहिल्यै आधिकारिक पूर्व सीआईएस मा जारी भन्ने तथ्यलाई। स्थानीय बजार छैन विदेशी लगानीकर्ताले रोचक किनभने सापेक्षिक गरिबी र एक संपन्न चोरी को थियो। तर पछिल्लो घरेलू खेलाडीहरूलाई धन्यवाद समय को सबै भन्दा गेमिङ हिट स्वाद गर्न सक्षम थिए।

Entrepreneurial कम्पनी Steepler, 1992 मा एक खाली आला लिए ताइवान मा भेला र निन्टेन्डो कंसोलका एक हार्डवेयर क्लोन छ थियो जो रूस गेम कन्सोल को क्षेत्रमा बिक्री सुरु। एउटै लोगो (हात्ती रातो शर्ट र नीलो टोपी) मा घरेलू एनिमेटर Ivanom Maksimovym डिजाइन गरिएको छ।

यो उपसर्ग "Dandy", समयमा कम्पनी पहिले नै 1994 द्वारा कन्सोल एक लाख भन्दा बढी प्रतिहरू बेच्न अनुमति दिने, को बारे मा 94 $, स्थानीय सार्वजनिक गर्न ठूलो लिङ्कमा थियो जो मूल्य।

लामबद्ध कन्सोल "Dandy"

समय, कम्पनी उत्पादनको दायरा Steepler परिवर्तन भयो। ज्योति बढी उन्नत र सुसज्जित मोडेल देखिन्छ।

सुरुमा, 1992 मा, घरेलू बजार गिर कन्सोल मोडेल माइक्रो प्रतिभाशाली बुद्धि-501 र 502 (रूस मा तिनीहरूले भनिन्थ्यो Dendy क्लासिक म र द्वितीय, क्रमशः)। दुवै भेरिएसनहरूमा मूल NES कन्सोल जयस्टिक्स र अधिक उपकरण भन्दा खेलौना जस्तै उपस्थिति धेरै फरक थिए।

1993 मा, सीआईएस देखि उपभोक्ताहरु निर्मित नियन्त्रक-बन्दूक उपलब्ध थप परिष्कृत मोडेल भएका छन्। यो Dendy जुनियर, जो आफ्नो जापानी मूल संग धेरै अधिक समानता थियो बारेमा छ। यसबाहेक, आपूर्ति कम्पनी र अन्य क्लोन उत्पादन कन्सोल (जस्तै, Subor उपसर्ग) अलि फरक उपकरण थियो।

को "Dandy" मा सबै भन्दा लोकप्रिय खेल

यसको लोकप्रियता एक समुद्री डाकू कन्सोल को पाठ्यक्रम, NES सञ्चालन प्रणालीको लागि जारी गुणस्तर खेल को एक विस्तृत श्रृंखला owes। रूसी खेलाडीहरूलाई "SuperMario", "Mortal Kombat" र "Zelda को कथा" जस्ता masterpieces परिचित छन् त उपसर्ग "Dandy", ती सबै भन्दा द्वारा समर्थित छ।

शीर्ष 20 मा सबै भन्दा राम्रो-बिक्री खेल र विश्व-प्रसिद्ध पहेली खेल "Tetris", को सोभियत संघ घरेलू प्रोग्रामर विकास प्रविष्ट Alekseem Pazhitnovym। तर, श्रृंखला अधिकार चाँडै विदेशी मालिकहरूलाई भयो।

राम्रो खेल 1989 मा हास्य पुस्तक श्रृंखला मा एक आत्म-शीर्षक platformer जारी जो कम्पनी Konami, एक उत्पादन हुन मानिन्छ "Teenage उत्परिवर्ती निन्जा कछुवा।" यो खेल को एक रोचक सुविधा फरक क्षमता भएका खेल वर्ण बीच स्विच गर्न सक्ने क्षमता छ।

सूचना वाहक "Dandy"

एक रूपमा जानकारी वाहक को प्रयोग तेस्रो जेनेरेसन कन्सोल NES कारतूस को। खेल "Dandy" उपसर्ग एक अपवाद छैन। गैर-दुरुस्त distribyutiv जस्तै लाइसेन्स खेल कायम सक्छ र रूसी बजार मा देखा छैन भन्ने तथ्यलाई बावजुद। तर नक्कली समुद्री डाकू कारतूस, समीक्षा गरेर न्याय तिनीहरू सबै काम गर्दै छन्, rife थियो, र।

खरीदारों अक्सर कारतूस चर्को नाम "1 200" र "999 1" हुन्छ। एक समीक्षा मा उल्लेख रूपमा, वास्तवमा, मिडिया सामग्रीहरू एक खेल मा विक्रेता द्वारा विनियोजन थिए बेकारी परिमार्जनहरू र थपिएको एक संग्रह, भन्दा बढी केही हो।

यो उपसर्ग "Dandy" खेल तेस्रो-पक्ष विकासकर्ताले उत्पादन थिए, केही exclusives भएको घमण्ड गर्न सक्नुहुन्छ। पनि ताइवानी निर्माता कन्सोल (TXC निगम) यस क्षेत्र मा आफ्नो हात खोजे। Dendy लागि खेल को प्रसिद्ध रूसी लेखक र विकासकर्ताहरूले को एक प्रोग्रामर Aleksandr Chudov छ। साथै, घरेलू कम्पनीहरु केही लोकप्रिय खेल, ज्यादातर प्राविधिक अनुवाद उत्पादन।

ब्रान्ड "Dandy" र मिडिया आफ्नो जीवन

र सांस्कृतिक सम्पदाको - घरेलू बजार मा कंसोलका यस्तो आश्चर्यजनक लोकप्रियता को कन्सोल को dissemination लागि एक सरल व्यापार पूरै बिक्री नेटवर्क हुर्किसकेका थिए, र त्यसपछि तथ्यलाई गर्न नेतृत्व गरेको छ।

1994 मा, Steepler "Inkombanka" को सहभागिता संग एक सहायक कम्पनी "Dandy", भिडियो गेम कन्सोल वितरण मा लगी भएको छ जो स्थापित।

त्यो पनि त्यसै वर्ष मा आधिकारिक NES कन्सोल बिक्री लागि विशेष अधिकार प्राप्त गर्न व्यवस्थित। जापानी कम्पनी द्वारा यस्तो निर्णय समयमा अर्को चिरपरिचित को बिक्री कन्सोलमा देखा मेगा ड्राइभ boycott गर्न घरेलू कम्पनीहरु को इरादा कारण थियो।

मिडिया तर्फ तथ्यलाई रूस मा भर्चुअल उत्पादनहरु को सफलता बाँकी छ। त्यहाँ खेल संसारको intricacies गर्न अद्यावधिक बारेमा बताउन, धेरै विषयगत कार्यक्रम गरिएको छ। पनि टिभी प्रसारित विभिन्न खेल मा प्रतियोगिताहरू। सामान्यतया, यो Dendy को उद्भव पूर्व सोभियत संघ मा गेमिङ उद्योग को सुरुतिर चिन्ह लगाइएको छ।

प्रतियोगिता निन्टेन्डो र देखा

SEGA मास्टर प्रणाली र NES दुई देर 80 का र प्रारम्भिक 90 का अन्तिम शताब्दीको सबैभन्दा लोकप्रिय 8-बिट कन्सोल थिए। भविष्यमा, विशेषज्ञहरु अमेरिकी बजार भनेर निन्टेन्डो संग प्रतिस्पर्धा कम मूल्यहरु र उच्च गुणस्तरीय गेम कन्सोल exclusives को खर्च मा जित्यो पुष्टि। घरेलू बजार मा एक समान अवस्था थियो।

कन्सोल NES पोर्टेबल सिस्टम, समीक्षा किनभने प्राथमिक वास्तुकला प्रतिलिपि कन्सोल बढी लोकप्रिय थिए।

त्यसैले तिनीहरू "देखा" को मामला मा भन्दा धेरै उच्च थियो क्लोन छन्। साथै, खरीदार को निपटान मसी कारतूस को एक विशाल दायरा, सधैं पनि विश्वसनीय थियो। यो उपाय "Dandy", "देखा" नजिकै भद्र हुनत उपसर्ग खेल्छ, तर पूर्ण परिचालन आधिकारिक वितरण (उहाँले अझै काउन्टर अन्तर्गत बेचिएको) थियो।

आधुनिक जीवन पौराणिक सांत्वना

कन्सोल लागि खेल को उत्पादन 1995 मा रोकियो भन्ने तथ्यलाई बावजुद, उच्च गुणवत्ता उत्पादनहरु को एक विशाल जलाशय सबै समय प्राप्त गर्न। ती वर्ष मा अत्यन्तै लोकप्रिय छ कि केही श्रृंखला, लगभग हाम्रो समय मा भूल। तसर्थ, प्राचीन प्रेमीहरूलाई छन् आज पनि, आफ्नो युवा को खेल मा प्रवेश गर्न तयार छ। यो त्यो उपसर्ग "Dandy" मिति (5 $), र कति राम्रो franchises कति कायम विचार, अचम्मको छैन।

को NES लागि जारी गरियो कि खेल, को सबै भन्दा वर्तमान दिन को एक सुन्दर व्याख्या छ। तर, धेरै प्रशंसक नयाँ फेसन रुझान गर्न क्लासिक रुचि, त्यसैले कसैको घरमा antiquated कन्सोल को नजर मा हैरानी नगर्नुहोस् - सायद मालिक बस Zelda को शानदार संसारमा प्रवेश वा मारियो देखि राजकुमारी संग दृश्य प्ले गर्ने निर्णय गरे।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.delachieve.com. Theme powered by WordPress.