कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
HF-3: पुस्तिका। को केभी-3, ट्यांक को विश्व मा हाइड
अर्थात्, यो केभी-3 ट्यांक को विश्व - अर्को चिरपरिचित खेल स्टूडियो सृष्टिको आफ्नो अर्को समीक्षा अघि। ट्यांक आफ्नो खेल गुणहरू को एक उत्कृष्ट नमूना छैन, तर पनि स्पष्ट "सिउँडी" यो पनि नाम छैन भनेर सुरुदेखि। आरामपूर्वक खेल मन गर्नेहरूका लागि एकदम राम्रो उपकरण।
सामान्य प्रभाव
यो एकदम फरक वर्णन गर्न सकिन्छ केभी-3। हाइड ठूलो संख्या TTX malochitaemoy तथ्याङ्क र अन्य जानकारी saturate गर्न सक्नुहुन्छ। तर, यो समय हामी हाम्रो दृष्टिकोण परिवर्तन र केवल दृश्य को, खेल को मेरो आफ्नै अनुभव आधारित भावनात्मक बिन्दु बाट ट्यांक को छाप बाहिर लेख्नुहोस्।
प्रशस्त पूर्ववर्ती मा सवारी, हामी ट्यांक को यो शाखा को एक तार्किक लडी प्राप्त। यो सबै प्रत्येक जो आफ्नो गम्भीर र कमजोरी छ silnobronirovannyh ढिलो-सार्दा राक्षस छ। (बाटो, तपाईं अघिल्लो ट्यांक मा हैंगर छोड्न भूल छैन, टि-150? महान् कार, वाहेक सुदृढ क्षेत्रमा झगडा को दृश्य को बिन्दु बाट "स्वरूपण गरिएको"।)
ट्यांक मा सक्षम katabatic पूर्ण, स्पष्ट भयानक हुन। गति एक टावर बुकिंग को मामला मा, एक बन्दूक तोड्न छैन एकदम कमजोर छ। त्यसैले, मुख्य सल्लाह मुक्त अनुभव पर्याप्त रकम बचत अप (वा सुन लागि यो सेट) शीर्ष-अन्त टावर र चेसिस खोल्न ट्यांक खरिद गर्न छ। उत्तरार्द्ध गर्न। अतिरिक्त उपकरण को कुनै पनि एक ट्यांक असम्भव छ बिना स्थापित गर्न टी, बस आवश्यक छ।।
एक युद्ध मिसिन रूपमा शीर्ष-अन्त हाम्रो आँखा अगाडि कायापलट भएको छ। तपाईं अब केटा whipping, तर लगभग कुनै पनि काउन्टर एक विरोध खेलाडी लागि धेरै गम्भीर प्रतिद्वन्द्वीको।
पम्प्ड ट्यांक
गाइड "संसारको ट्यांक", यो कार मा सहित ठूलो परिमाणमा नेटवर्क मा अवस्थित। आफ्नो निर्माताहरू उदाहरण निम्न, हामीलाई पनि पम्पिंग मोड्युलको प्रक्रिया मा आफ्नै राय गर्छन।
माथि उल्लेख रूपमा, पहिलो चरण "स्विंग" चेसिस। यसको खरिद सबै उच्च अन्त मोड्युलहरू, स्थापना हुनेछ अतिरिक्त उपकरण, साथै ट्यांक केभी-3 को प्रदर्शन गतिशीलता बढ्छ।
हाइड, तपाईं द्वारा पठनीय, तपाईं भन्नेछु कि महत्व दोस्रो मोड्युल - एक टावर। ठोस बुकिंग, गोलाकार आकृति (एकदम एक रिकोषेट को मौका बढ्छ जो), म्याग्निफाइन्ड हेर्नुहोस्, पुन: लोड त्वरित - यो सबै यी लाभ बेवास्ता गर्न खेल मा पनि महत्वपूर्ण छ।
बन्दूक, दिग्गज डी-25T, 122 मिमी - यो एक धेरै "हत्यारा" को विरोधीहरूले कुनै पनि लागि तर्क छ। राम्रो प्रवेश, छैटौं लागि विशाल क्षति लगायो र कम लागत projectiles पटक मालिक खुसी हुनेछ। लामो मिश्रण र कम शुद्धता लागि असहज: को को बुरा बारेमा भन्न नबिर्सिनुहोला। Sniper हामीलाई हुन, वास्तवमा, युद्धभूमिमा को भूमिका हामी पूर्ण बिभिन्न छन्।
इन्जिन र अन्तिम बारी मा रेडियो खुला। यो खेल प्रदर्शन मा तेज वृद्धि, यी मोड्युलहरू छैन ल्याउनेछ, तर superfluous छैन भने हुनुपर्छ।
रेल चालक wot
HF-3, यसलाई मार्गदर्शन पुष्टि भएको गाडी मा केही खास आवश्यकताहरू imposes। यसलाई कडा तपाईं हार्ड हुनेछ किनभने तिनीहरूलाई बिना पम्पिंग रूख केभी-3, कम्तिमा दुई पूर्ण "perk" को एक चालक दल अगाडि खडा, फरक ट्यांक मा प्राप्त गर्न सिफारिस गरिएको छ। यो आधारमा र चालक दल पम्पिंग लागि सुझावहरू जन्म छन्।
पहिलो "perk" - "कम्ब्याट ब्रदरहुड"। केवल अवस्था मा काम गर्दछ सबै चालक दल सदस्य को लागि 100% खुला। यो अपवाद, कौशल टैंकरों बिना, सबै 5% को वृद्धि दिन्छ। परिणाम अलिकति छिटो, Recharge गति प्राप्त बारी, त्यसैले डी उत्कृष्ट कौशल लागि, अपवाद बिना ट्यांक कम छ, र।!
दोस्रो (तेस्रो) "perk" निम्नानुसार सेट:
- कमान्डर - "मर्मत"। ट्यांक, एक भाँचिएको कमला 15 सेकेन्ड संग खडा चाँडै फलाम को एक हिप मा उत्तेजित गर्दछ। (तेस्रो बिन्दु - "सबै ट्रेडों को जैक"।)
- गनर - "यो टावर को चिल्लो परिक्रमा।" हामी भयानक मिश्रण लागि क्षतिपूर्ति गर्न प्रयास गर्दै हुनुहुन्छ। (तेस्रो - "मर्मत"।)
- Mehvoda - "बन्द-सडक राजा।" का कुनै न कुनै भू-भाग अलि छिटो लागौं।
- रेडियो सञ्चालक - "मर्मत"। कमान्डर को कि जस्तै। (तेस्रो - "चिल्लो सवारी"।)
- चार्ज - "सम्पर्क boeukladki"। बेकारी, बारूद को विस्फोट टावरबाट उडान गर्दा उहाँलाई बचाउन। (अर्को - "मर्मत"।)
- चार्ज - "मर्मत"। (तेस्रो - "व्याकुल"।)
वैकल्पिक उपकरण
एक उपकरण को विकल्प अपमानजनक सरल छ जसमा केही ट्यांक, को।
- एक) वेंटिलेशन। को "कम्ब्याट ब्रदरहुड" संयोजनमा सबै, अपवाद बिना, 10% को विशेषताहरु वृद्धि हुनेछ।
- बी) rammer कैलिबर। छिटो 10% overcharging। यो धेरै महत्त्वपूर्ण मोड्युल छ।
- बी) ड्राइभ पिकअप को प्रवेग। यो केवल छ: छिटो हामी कम - सही शट। केवल युद्धमा हाम्रो जीवन बचाउन गर्छन्।
लडाई मा रणनीति
Ironically, सबै गाइड "संसारको ट्यांक" को केभी-3 प्रयोग गर्न यस्तै तरिका प्रदान।
क) हामी सूची को तल छन्। हामी भारी कुनै कारणको लागि एकजुट भएको समुह ट्यांक अन्तर्गत देखि, एक समर्थन रूपमा काम। ठाउँ तिनीहरूलाई पछि छोटो दूरी चयन र सेना र सक्षमता शत्रु चोट शुरू गर्दै छन् मापन गर्न। धेरै राम्रो तरिकाले उपयुक्त landmines, हाम्रो आकार तपाईं प्रभावकारी "को वीणा मा राखे।" गर्न अनुमति दिन्छ साथै, हामी एक दूरी देखि उनलाई गोली मार, एक सफलता घमण्डी ST-shek र "Fireflies" पर्खिरहेका छन्। सम्झना: को चेसिस र टावर को परिक्रमा गति "घुमाउरो" मार्न पर्याप्त छैन हामीलाई अशिष्ट, त्यसैले हामी दृष्टिकोण मा उहाँलाई बाहिर आत्मा दस्तक गर्न प्रयास गर्नुहोस्। लडाई को अन्तिम चरणमा हामी घायल खेल, तोप र लापरवाह पीटी-vodov सङ्कलन जाँदैछन्।
ख) हामी माथि सूचीमा छन्। दुर्भाग्यवश, त्यस्तो "चकलेट" अवस्था हामी गिर, अत्यन्तै दुर्लभ छन्, तर यो सकेसम्म कुशलतापूर्वक तिनीहरूलाई प्रयोग गर्न मात्र थप कारण छ। हाम्रो मुख्य कार्य दिशा निर्देशन को एक मा मित्र को आक्रमण नेतृत्व छ। बिस्तारै र मजबूत हामी लक्ष्य बिन्दु आउँदै र "धक्का" सुरु गर्दै हुनुहुन्छ। खेल "को टावर", योग्य चरणबद्ध हीरा शरीर हामीलाई वस्तुतः invulnerable गर्नेछ। आवश्यक छ भने, एक प्रतिद्वन्द्वीको, बन्द समाप्त भएको "स्विंग" जाने अंक थिच्नुहोस्। सबै सामना मार्न। "एक योद्धा छ," कि भूल छैन र यो परिदृश्य हामी vitally शत्रु छेउमा मा प्रवेश हामीलाई कवर एक वा दुई योग्य सहयोगी आवश्यक छ। यदि हामी कुनै कवर छ, र हामी एक्लै बाँकी थिए दिशा मा, हामी एक राम्रो स्थिति मा लगे र उच्च सेना को आक्रमण रोक्न छन्।
र कुनै कुरा म युद्धमा कसरी गर्यो, महत्त्वपूर्ण कुरा सम्झना: हाम्रो गति र गतिशीलता चाँडै आधार को तल शूटिंग फिर्ता, को flank परिवर्तन गर्न वा अरू एक Sprinter को शैली मा उत्तिकै वीर कुरा गर्न अनुमति छैन। हामी - एक दिशा मा ट्यांक, र हामी एक तरिकामा छ बाटो। तसर्थ, सुरु गणना ध्यान setups विश्लेषण गर्दा आधार यसको स्थान आज्ञा, र एक र मात्र सही निर्णय चयन गर्नुहोस्। एक ठूलो हदसम्म हाम्रो विकल्प देखि टोलीको विजय निर्भर हुनेछ। र यो गलती छैन धेरै महत्त्वपूर्ण छ।
सफल झगडे तपाईं-टैंकरों सहयोगिहरु, HF-3! पुस्तिका तपाईंलाई मदत गर्न पढ्नुहोस्!
Similar articles
Trending Now