कला र मनोरंजन, दृश्य कला
पखेटा ब्वाँसो: कदमले चरण आकर्षित कसरी?
शताब्दीयौंदेखि, ब्वाँसा mysticism र रहस्य संग सम्बन्धित छन्। एक संरक्षकको आत्मा वा deity रूपमा, थुप्रै मानिसहरूले को संस्कृति फेला पखेटा, आगो embodying संग ब्वाँसो।
तपाईं पखेटा एक ब्वाँसो के भन्छौ। Semargl?
मा प्राचीन रूस deity चित्रण गरिएको दिन यसरी नाम Semargl ल्यायो। उहाँले एक ognebog, जीवन दिने ज्वाला को embodiment रूपमा छलफल। उहाँले क्षेत्रहरू, वन र नदी को अभिभाबकहरुको छ। गार्ड सहित बाली, संसारको मान्छे को देवताहरूको संसारमा प्रशंसा र आराम गर्नु मरेका प्राण सँगसँगै। Soot, soot, धुवाँ र धूवा - आफ्ना छोराछोरीलाई।
विशेष गरी steppe प्रबल जहाँ प्राचीन रूस, को दक्षिणी क्षेत्रहरु मा सम्मानित।
Simuran Semenova
Simurany, Marii Semonovoy कामहरू अनुसार, रूप हो embodiments Semargl। पखेटा ब्वाँसो - तिनीहरूले ogneboga को कि जस्तै छवि छ। Simurany रक्षा र पवित्र सत्य संरक्षण डिजाइन। जब समर्पण को दिन, को पखेटा जस्तै को impeccable ज्ञान देखाउनुपर्छ।
पखेटा अझै पनि undeveloped प्याक मा स्वीकार एक जवान ब्वाँसो समर्पणको दिन र योद्धा अभिषेक। भविष्यमा हेर्न र विचार मार्फत संवाद गर्न सक्षम पखेटा ब्वाँसो। तर सबै ज्ञान तिनीहरूले रहस्य सिर्जना गर्ने, प्रत्येक अन्य (र पनि नेता) संग साझेदारी गर्नुहोस्।
प्रत्येक प्याक Simuranov सोचाइ र संसारको देखेर आफ्नो बाटो, तिनीहरू सबै आफ्नो पुर्खाहरूको श्रद्धा र सबैको नाम सम्झना - हरेक एक एक।
एक पखेटा ब्वाँसो को छवि पनि अवैतनिक काममा प्रयोग गरिन्छ "T..M.A।" प्लट जो को प्राणी कैद गरिएका थिए नायक को प्राण को भाग हो अज्ञात इन्टरनेट पोस्टर। ब्वाँसो शैतानिक मूल, विशाल कालो पखेटा थियो र इस्पात हतियार ढाकिएको थियो। पखेटा उपन्यास ब्वाँसो जहाँ यो अवस्थित छैन नै फर्श, बाटो देखाउन, अजनबी निम्नानुसार भर। कहिलेकाहीं कहिलेकाहीं नै आक्रमण, आफ्नो शत्रुहरूबाट उहाँलाई बचाउन। तर अन्त मा, ब्वाँसो कैद र हत्या हो। फिरन्ते आफ्नो शक्ति को भाग हराउछ र एक्लै यात्रा गर्न बाध्य।
कसरी ब्वाँसो आकर्षित गर्न चरणमा पखेटा
त्यसपछि एक भाग थपियो, पहिले टाउको आकर्षित त्यसपछि मुर्कुट्टा र अगाडि खुट्टा: त्यहाँ सार सबैतिर एउटै छ, चित्रकला प्रविधी को एक किसिम हो। पूरा कदम पुच्छर, हिंद खुट्टा र शरीर बाँकी चित्रकला छ। कुनै पनि छवि सम्पादकमा यो स्केच गर्न र टी-शर्ट, मग वा झोला वा टाटु मा मुद्रण लागि विचार रूपमा प्रयोग गर्न सजिलो तरिका हो।
आजको संसारमा, तार्किक चित्रकला (एक पूरा संरचना) ठूलो माग छैन सकियो। सबै किनभने टी-शर्ट वा मग लागि फैशन प्रिंट।
फरक यस्तो उद्देश्यका लागि, स्केचहरू वा लोगो डिजाइन, छ। ती समाप्त संरचना साधारण धेरै सानो छ। स्केच सामान्यतया रेखाचित्र छ, "हावा मा dangling"। प्रिंट लागि सुविधाजनक, तर पूर्ण संरचना छ।
उत्तरार्द्ध, बारी मा, कलाकार र आफ्नो प्रशंसक को संग्रह मा स्थान अनलाइन लिन। यसरी एक शेल्फ मा एक फ्रेम मा रेखाचित्र, तिनीहरूलाई विरलै किन्न यस्तो काम व्यावसायिक कारगर छैनन् रूपमा।
अर्को तरिका
त्यहाँ पखेटा एक एनिमे ब्वाँसो आकर्षित गर्ने बारे एउटा प्रश्न छ भने, सिद्धान्त नै रहनेछ। Anime शैली मात्र चित्रण गरिएको वस्तु को अनुपात मा अलग छ। Anime वर्ण सामान्यतया ठूलो आँखा र साना मुख संग देखाइन्छ। चित्रकला गर्दा ब्वाँसो छैन पनि कला मा overshoot गर्नुपर्छ। अन्यथा, यो एक ब्वाँसो र विदेशी बाहिर बारी सक्छ।
माथिको कदम द्वारा कुनै अनुपालन लागि अनिवार्य अर्थ हो। यो सबै ब्वाँसो पखेटा चित्रण गरिएको छ जसमा मुद्रा मा निर्भर गर्दछ।
चित्रकला पेन्सिल
प्राथमिकता इलेक्ट्रनिक कलम प्रयोग गरिएको छैन ट्याब्लेटमा चित्राङ्कन दिइएको छ भने, यो सबै व्यक्तिगत क्षमता र कलाकार को कौशल मा निर्भर गर्दछ। पखेटा पेन्सिल संग ब्वाँसो इलेक्ट्रोनिक फारममा भन्दा बढी जटिल आएको - तपाईं रेखाचित्र र स्पर्श को एक निश्चित तरिका स्वामित्व सजिला एक पेन्सिल टिप्न आवश्यकता हो, विकास र स्केच आपत्ति गर्न ल्याउन, एक स्केच छवि मार्फत काम गर्न कसरी थाहा। कागज - यो सम्पादन छैन। यो छवि को एक भाग प्रतिलिपि इच्छित स्थानमा सार्न गर्न असम्भव छ। इरेजर प्वालहरू गर्न काम हटाउन र यसलाई खराब गर्न सक्नुहुन्छ।
छनौट पेन्सिल
एक पेन्सिल छनौट गर्दा, यो तिनीहरूले, हार्ड नरम र कडा-नरम (मध्यम) हो कि उल्लेख गर्नुपर्छ। तपाईं द्वारा शरीरमा अंकन तिनीहरूलाई छुट्याउन सक्नुहुन्छ: 9h - को softest - मुश्किल पेन्सिल संक्रमणकालीन एच, फा, एचबी, बी दृढ-नरम र 9b हुन मानिन्छ।
चित्रकला गर्दा पनि गाह्रो कागज पेन्सिल बिगार्न सक्छ। एक पनि नरम मोहीतपार्नु Name प्रयास गर्दा बनाइदिन सक्छ। 4 बी पेन्सिल यो अक्सर भन्ने पेन्सिल रेखाचित्र सिर्जना सिकाउन भिडियो र भिडियो ट्यूटोरियल मा देख्न सकिन्छ, धेरै लोकप्रिय छ। यी तथ्याङ्कले मा पखेटा वा अरू केहि संग ब्वाँसा कुरा छैन।
छाया
चित्रकला, तपाईं समुद्रको नियम पालन गर्नुपर्छ। र सबै भन्दा महत्वपूर्ण कुरा - हामी व्यावहारिक आकर्षित गर्न प्रयास गर्नुपर्छ। प्रत्येक वस्तु एक छाया casts। यसलाई सही प्रकाश स्रोत पहिचान, राम्ररी फोटो गर्न। हामी छाया यो casts कि वस्तु commensurate हुनुपर्छ भनेर बिर्सनु हुँदैन।
स्ट्रोक बिस्तारै गर्नुपर्छ। काम समाप्तिमा तिनीहरूले नाङ्गो आँखा देख्न भने, यो छाया तिनीहरूलाई राम्रो छ। सजिलो तरिका - कागज को टुक्रा आंसू र, आंकडा को दाहिने तिर RUB एक homogeneous छाया सम्म गर्न। साथै विशेषता पसलहरुमा रूपमा, तपाईंलाई एउटा विशेष पेन्सिल rastushevaniya पाउन सक्नुहुन्छ।
हामी दोस्रो प्रकाश स्रोत बारेमा बिर्सनु हुँदैन। ध्यान दिएर छलफल भने (उदाहरणका लागि) तैपनि, तपाईं प्रकाश पतन भएको विषय को भाग, धेरै राम्रो तरिकाले रोशन छ हेर्न सक्नुहुन्छ। तर अर्कोतर्फ प्रकाश kaomki को रूप मा एउटा सानो फ्रेम छ। यो तथ्यलाई कारण छ कि खडा वस्तुहरूको संख्या पनि, ज्योति प्रतिबिम्बित, र उहाँले यसलाई भङ्ग, र गाढा पक्ष गर्न पर्छ।
हामी चित्रमा यसलाई प्रतिनिधित्व गर्न नभुल्नु हुनुपर्छ, त्यसपछि यसलाई जीवित, तीन-आयामी र पनि अधिक व्यावहारिक जस्तो देखिन्छ। को ग्राफिकल सम्पादक सजिलो फ्रेमन बनाउन छ। तर कागज मा, यो सामान्यतया रबड गरिन्छ (Klyachko), यो पनि अस्पष्ट अन्य पक्ष हुँदैन - Klyachko कार्य सामना गर्न सक्दैन।
एक पेन्सिल महारत भएको, तपाईं पेंट्स आकर्षित गर्न सक्नुहुन्छ। यस्तो उद्देश्यका लागि त्यहाँ gouache, केदारनाथ, तेल पेंट्स।
निष्कर्षमा
अन्त मा, यो उल्लेख गर्नुपर्छ प्रशस्त मात्रामा कि रेखाचित्र प्रविधी। तिनीहरूले त्यो देख्नुहुन्छ रूपमा हरेक कलाकार पेंट भन्छन्। निस्सन्देह, प्रायजसो मा आफ्नै sluggishness लागि मात्र औचित्य छ।
प्रत्येक कलाकार आफ्नो सिर्जनाहरू मा उत्कृष्टता को लागि प्रयास गर्नुपर्छ। कुनै कुरा पनि चित्रण गरिएको छ के, पखेटा वा अरू केही संग ब्वाँसो।
तपाईं स्क्राच देखि आकर्षित गर्न सिक्न मदत गर्न धेरै पाठ हो। यसलाई बिस्तारै यो सजिलो छैन शिल्प को मूल कुराहरू सिक्न सिफारिस गरिएको छ। पहिलो, टुकडे रंग सिक्न। उदाहरणका लागि, नाक, आँखा, हात, को खोपडी (ठीक टाउको को आकार आकर्षित गर्न सिक्न)। त्यसैले आँखा र नाक, ओठ र नाक र ..: त्यसपछि तिनीहरूलाई संयोजन गर्ने प्रयास
ठीक पखेटा वा व्यक्ति (वा केहि अरू) संग एक ब्वाँसो चित्रकला को एक निश्चित अभ्यास पछि मान्छे, जनावर र यति मा। डी आकर्षित गर्न एक मानव (र मात्र) शरीर को को अनुपात को निर्माण को नियम सिक्न खडा पछि, तपाईं रचनाहरूको रंग प्रयास गर्न सक्नुहुन्छ।
तपाईं ठीक प्रेरित भइरहेको यसको कागज विचार मा पूरा गर्न, समाप्त काम संग rubbings बनाउन प्रयास गर्न सक्नुहुन्छ, ठीक तिनीहरूलाई महसुस गर्न सिक्न, वस्तुहरू को आकार स्थानान्तरण गर्न सिक्न।
यो glotnuvshy मह पटक Odrorira (प्रेरणा कचौरा) बाट सरस्वती कहिल्यै हुनेछन् भने छ। यस्तो व्यक्तिको मन सधैं विचार भरिएको छ। यो हरेक कलाकार संग होस्!
Similar articles
Trending Now