कम्प्युटरहरूकम्प्युटर गेमहरू

"कालो दर्पण 2": पारित खेल

आज हामी छलफल गरिनेछ पछि विस्तार मा खण्डमा जो को खेल, "काला मिरर 2", कुरा। नयाँ काम को तयारी स्क्रिन आइकनमा माथि उल्लेख गरिनेछ। डायरी गर्न सक्छन् बटन खुला डी तपाईं स्क्रिनको माथिल्लो दायाँ कुनामा आइकनमा क्लिक गर्न सक्नुहुन्छ। यसबाहेक, हामी एक विस्तृत खण्डमा प्रस्ताव। सरल स्तर खेल मा मुख्य अवरोध हटाउन थप सहज लागि हामीलाई छान्नुभएको थियो। तपाईं माउस आफ्नो चरित्र नियन्त्रण गर्न सक्नुहुन्छ।

Bidderford

पहिलो अध्याय रही। "काला मिरर 2" को खण्ड एक परिचयात्मक भिडियो, हामी कि टाढा 1969 मा भयो घटना सिक्न जो देखि प्रदान गर्दछ। हाम्रो नायक - एक जवान डैरेन Mayls। हामी, उहाँलाई लागि खेल्न सुरु गर्दै 1993. पहिले नै रहेको वर्ण, भौतिक एक विद्यार्थी छ बोस्टन अध्ययन। हालको रहस्यमय शहर मा उहाँले आफ्नो आमालाई बिदाको समयमा आउँछ। एक स्थानीय भण्डारबाट फोटोग्राफर - माइल फुलर कमाउन निर्णय गर्छ। त्यसैले हामी मैनबत्ती-रोशनी छिंडीमा मा आफूलाई पाउन। को दोकान मा एक शक्ति आउटएज, र फुलर हामीलाई पहिलो कार्य निर्देशन - एक Blown फ्यूज प्रतिस्थापन गर्न। सबै को पहिलो वरिपरि नजर। सही पक्ष मा रेजिमेंट छ। त्यो फरक कुरा संग भीड। गरेको तखतालाई को बीचमा हेरौं। यसलाई क्लिक गर्नुहोस् र गार्ड भरिएको छ जो आवश्यक बक्स, प्राप्त गर्नुहोस्। को सूची मा जानुहोस्। दायाँ माउस बटन को बक्स मा क्लिक गर्नुहोस्। Blown गर्नुस्। विद्युत बक्स खोल्न। एक Blown फ्यूज लागि खोजीहरू। यसलाई हटाउन। एउटै ठाउँमा त्यो सूची मा छ फ्यूज घुसाउनुहोस्। तल्लो दायाँ कुनामा स्थित छ जो स्विच, खोल्नुहोस्। को चटाई तर्फ सार्नुहोस्। उहाँले पतन, र त्यसपछि भङ्ग।

"काला मिरर 2"। खण्डमा: नली र प्रकाश निरीक्षण

त्यसैले, हामी जारी। एक डेभलपर जहाँ फेला पार्न -: "माध्यम काला मिरर 2:" अर्को प्रश्न विषय अन्तर्गत सामना गरिनेछ। धेरै खेलाडीहरू विषय बस समतल मा चटाई पछि स्थित छ रुचि हो। एक डेभलपर एक शीशी लिनुहोस्। हामी वालपेपर हेर्न। अर्को चरण - धेरै चुनौतीहरू, हामी यस खण्डमा को रहस्य खोल्न हुनेछ जो को निर्णय। यो नली एउटा नयाँ सन्दर्भ विन्दु हो। तपाईं बायाँ देखि एक कुनामा पाउन सक्नुहुन्छ। पनि तपाईं छिंडीमा विन्डो र बियर भरिएको बक्स देख्न सक्नुहुन्छ। अर्को, हामी सीढी देखि माथि चढ्नुहोस्। हामी पसलमा मालिक बोल्न। उहाँले हामीलाई नयाँ काम दिन्छ। यो पोर्टेबल विज्ञापन बाहिर ल्याउन आवश्यक छ। हामी बूथ पाउन। हामी यसलाई हुर्काउन। कोठा बाहिर निस्कन। हामी Angelina पूरा। यसलाई परिचित। पसलमा साथी साथ दिनु। हामी श्रीमती Baiba गर्न पत्र लिन फुलर देखि नयाँ जिम्मेवारी प्राप्त। हामी स्क्रिन माथि पास। हामी Waterfront निम्त्याउँछ सडक मा प्राप्त। हामी उपहार पसल वरिपरि जानुहोस्। एक अविश्वसनीय दुःखी केटी संग कुरा गर्ने घाट मा। त्यो उनको मित्र Carrie, एउटै ठाउँमा 2 वर्ष पहिले आत्महत्या बारे बताउँछ। यो विन्डो Photoshop फुलर मा अझै पनि छ तस्बिर। उपहार पसल जानुहोस्। हामी वरिपरि त्यहाँ हेर्न।

उपहार पसल

Cheats "काला मिरर 2" endlessly खरिदार संग वार्ता गर्ने बिक्रि गर्ने व्यक्ति, संग सभाहरूमा जारी छ। हामी उनको कुरा गर्न खोज्दै हुनुहुन्छ। हामी बदलामा क्रोधित rebuff प्राप्त। हामी कसरी ग्राहक पसलमा प्रवेश उभिरहेको, यसको आफ्नै नयाँ परिवर्तनीय घमण्ड छ सुन्न। कोठा बाहिर निस्कन। रातो कार झलक। झुंझलाहट यसलाई लात मार। फेरि, यो पसल लागि ढोका खोल्न। Talkative आगन्तुक तेजी सडक मा बाहिर चल्छ। Rosie देखि फुलर प्याकेज लागि हामी प्राप्त। हामी आफ्नो नाम अर्को पार्सल आएको सिक्न। तर, हामी प्राप्त गर्दैन एक रसिद बिना यो छ। सबै Rosie सोध्नुहोस्। बित्तिकै त्यो चाँडै प्रति एक खाली लिएर, दूर गरिएका रूपमा। को दोकान छोडेर। हामी कुना गर्न pivoted। हामी घाट भेट्नुपर्छ।

खेल "काला मिरर 2 'खण्डमा जारी, कुनै पनि तरिका मा एक फलाम रड छैन बचा गर्न सकिन्छ। यो बैरल नजिकै स्थित छ। यसलाई लिनुहोस्। हामी Photoshop फुलर जानुहोस्। अब हामी मुख्य वर्ग गर्न प्रमुख सडक साथ, बायाँ पारित। त्यसपछि सिधै क्याफे श्रीमती Baiba तिर जानुहोस्। हामी कोठा मा जानुहोस्। हामी ब्राजेन नौलो धक्का छन्। प्रति देखि कटा रोटी लिन। बित्तिकै पट्टी मोड्नु मा पाहुनाको सत्कार गर्ने स्त्री रूपमा, सिरका को सही बोतल लिन। हामी श्रीमती Baiba लेखेर छन्।

खाजा र घर

खेल काला मिरर 2 को खण्ड मालिक क्याफे संग विस्तृत छलफल जारी छ। को महिला प्याकेज प्राप्त, हामी उनको धेरै खुसी हुनेछ भनेर भन्न सक्दैन। हामी डायनर छोड्न प्रयास गर्दै हुनुहुन्छ। हामी डाक्टर रोक्न। उहाँले यस संस्थाले डरेन आमा मा भेट्न प्रबन्ध, तर त्यो छैन आयो। यसलाई आफ्नो आमा कल र पत्ता मा के थियो गर्न आवश्यक छ। Photoshop फुलर फिर्ता। हामी हेर्न बाटोमा Angelina perturbed। त्यो होटल को फोटो उद्धार गर्न हामीलाई सोध्छन्। केटी पछि हेर्दै। यस क्याफे बाहिर पहिले नै परिचित Squirt देख्ने गल्ली बाहिर आए र Angelina पछि पछि लागे। पसलमा यस बिन्दुमा फुलर देखिन्छ र विभिन्न कार्यहरू हामीलाई इनाम। Acces। हामी बायाँ कैबिनेट पारित। एक cuckoo घडी मा रुचि। नक्सामा जानुहोस्। यसलाई संलग्न टिप्पणी पढ्नुहोस्। तालिका मा फोन मा क्लिक गर्नुहोस् र आमा भन्छ। मा घर आफूलाई। उनको आमा भन्दा झुकाव। हामी उनको कुरा गर्न खोज्दै हुनुहुन्छ। एक नाडी लागि हामी लाग्छ। "आपतकालीन" द्वारा फोन कल। डाक्टर आमा लिइएको दबाइहरु, साथै एक बीमा नीति पाउन हामीलाई सोध्छन्। साथै, हामी इतिहास प्राप्त गर्न सुझाव दिन्छौं। यो परिवार डाक्टर सोध्नुपर्छ द्वारा फोन उहाँलाई सम्पर्क गर्नुहोस्। हामी डाक्टर को अनुरोध पूरा गर्ने प्रतिज्ञा। हामी दबाइ औषधि तालिका मा स्थित छ केलाउनुहोस्। एक कुर्सी मा हाते झोला, ध्यान दिनुहोस्। त्यसपछि हामी त्यहाँ एक बीमा नीति फेला पार्न, यसलाई खोल्न। कि पछि, भान्सा मा चुलो देखि केतली लिन। पानी भर्न। यो पनि नल पाउन सक्नुहुन्छ डुब्नु बायाँ छेउमा स्थित छ। पानी भरिएको स्टोभ मा केतली, राखे। हामी डुब्नु अन्तर्गत दराज को निरीक्षण गर्न अगाडि बढ्नुहोस्। त्यहाँ कचौरा लिनुहोस्। हामी बाथरूम जानुहोस्।

नयाँ दिन

हामी खेल "काला मिरर 2" को सुविधाहरू विचार गर्न जारी। लाइन मा - "भाग 2" (2) को खण्ड। यो फुलर मृत्यु को सन्देश सुरु हुन्छ। उहाँले एक प्रहरी निरीक्षक बारेमा बताउँछ। साथै, यो सन्दर्भमा, पक्राउ Angelina थियो ज्ञात छ। हामी घर बाट छोड्नुहोस्। हामी प्रहरी चौकी मा प्राप्त। को पहिले पराई देखेको एक identikit अप आकर्षित। परिणाम हासिल गर्न, फ्रेम प्रत्येक को तल तीर मा क्लिक गर्नुहोस्। लक्षण हाम्रो ब्लग छन्। यस अध्यायमा यसलाई खोल्न "अजनबी।" identikit पूरा भएपछि हामी Angelina कुरा। हामी फुलर एक blackmailer थियो देखाउन प्रमाण उत्पादन गर्न छ। हामी प्रहरी चौकी छोड्नुहोस्। हामी अस्पताल जानुहोस्। हामी एक नर्स कुरा। हामी वार्ड छोड। हामी आमाको ओछ्यानमा मा स्थित तराजू मा हेर्न। केही न्यानो शब्दहरू उनको कुरा। हामी कोठा छोड। हामी बायाँ morgue मा प्राप्त गर्न प्रयास बनाउन। त्यहाँ हामी अनुमति छैन। हामी Photoshop जानुहोस्। दुवै ढोका कोठा मा छाप छन्। हामी पिछवाडे इलाका मा ग्रिड जाँच्न। यो जमीन मा सही विन्डो मा स्थित छ। हामी यसलाई टिप्न प्रयास बनाउन। सूची देखि, हामी केबल बाहिर निकाल्न। विन्डो बारहरू यसलाई बाँध्न। एक डोरी दोहोर्याउन एक धातु रड लागू हुन्छ। हामी तहखाने जानुहोस्। तर हामी एक धातु रड टाढा लिन अघि।

Lozova क्रीक

खेल "काला मिरर 2" मा तेस्रो अध्याय को खण्ड जारी छ। यो होटल एक यात्रा सुरु। निर्माण गर्न प्रवेश। हामी receptionist कुरा। हामी मुख्य प्राप्त। कफी तालिका तिर जानुहोस्। रक्सी को एक बोतल र तालिका चक्कु लिनुहोस्। को अडान ध्यान। हामी पोस्टकार्ड संग स्मृति चिन्ह हेर्न। एक लाग्न जो क्षेत्र को आकर्षित नक्सामा। गरेको नम्बर जाने गरौं। हामी कोठा मा झोला आरक्षित। हामी हल निरीक्षण। ग्लास को तालिका देखि एक अखबार उठाउनुहोस्। हामी बाहिर ऐशट्रे देखि म्याचको एक बक्स पुल। को bookcase राखिएको घडीहरु निरीक्षण। तालिका चक्कु को माध्यम द्वारा तिनीहरूलाई देखि ब्याट्री हटाउन। हामी गलियारे को धेरै अन्त मा स्थित छ जो पर्खाल, हेर्न। हल मा जानुहोस्। हामी, मुरे बोल्न सबै विषयहरू छलफल। हामी होटल पछि स्वागत मा स्थित बोर्ड परीक्षाको। हामी होटल छोड्नुहोस्। जाने बायाँ। हामी पात को एक गुच्छा मा हेर्न। एक समाचार पत्र लिनुहोस्। हाँगाविँगाको राखेँ। मिलान सल्काउनुभयो। होटल फिर्ता। मुरे एउटा सानो आगो कुरा। रूपमा चाँडै receptionist विशेष बोर्ड संग रूपमा Angelina कोठा प्रमुख हटाउनुहोस्। हामी उनको कोठा जानुहोस्। mined प्रमुख ढोका अनलक। टिभी अन्तर्गत बिस्तर तालिकामा चक्की सुतिरहेको लिनुहोस्। हामी भित्तामा झुन्डिएको, Angelina को फोटो जाँच्न। यसलाई हटाउन। टिप्पणी लिनुहोस्। हामी सूची सन्देशमा विचार गर्नुहोस्। तर, टिप्पणी पानाहरू सफा छन्।

वेल्स पुराना सम्पत्ति

खेलको अर्को चरण मा, अध्याय 4 मा "काला मिरर 2" खण्डमा नायक को Awakening सुरु। हामी डोरी देखि आफूलाई मुक्त गर्न प्रयास गर्दै हुनुहुन्छ। ज्योति बीम को बायाँ बोतल नोटिस। यो ज्वलनशील तरल भरिएको छ। एक कुर्सी मा प्राप्त गर्न। ज्योति बीम मा खुट्टा को माध्यम द्वारा बोतल राखे। ग्लास को टुक्रा राख्दै। तिनीहरूले बोतल को दाहिने तिर मा अवस्थित छ। हामी कोठरी नजिकै एउटा पुरानो थाड़्ना पाउन। एक कुर्सी मा प्राप्त गर्न। को थाड़्ना टिप्न। अर्को, तालिका मा काठ रेल ध्यान। उनको लिनुहोस्। यात्रा बोतल कट अघि एक गिलास shard को मद्दतले। Moistened थाड़्ना, स्ट्रोक पानीको सानो खाडल मा डिप। अर्को, ग्लास को अर्को टुक्रा चयन गर्नुहोस्। हामी स्ट्रोक भिगो थाड़्ना लागि यसलाई प्रयोग गर्नुहोस्। हामी काठ रेल आगो सेट। यो गर्न, एक जल थाड़्ना प्रयोग गर्नुहोस्। आफ्नो बन्धन मा सूची गएर यसलाई प्रयोग गर्नुहोस्। स्वतन्त्र। को बंधन देखि अधिक बाँया टुक्राहरू लामो डोरी टिप्न। को कोठरी नजिकै स्थित छ जो सनी, एक Bale Inspects। को समतल मा स्थित रद्दीटोकरीमा सिक्ने। यहाँ हामी एक मानिसको टाउको को रूप मा छ जो अडान, ले। तालिका र दराज बीच एक अनौठो ठाउँमा हेर्न। हामी खेलौना कार ब्याट्री मा यसको लुक्ने ठाउँ बाट बाहिर लगे। ढोका लागि हामी हेर्दै छौं।

महल "काले" मिरर

खेल "काला मिरर 2" पाँचौ अध्याय को खण्ड जारी छ। यो बिजुली को फ्लैश सुरु हुन्छ। जब यसको प्रकाश चिहान, रूख र प्रकाशस्तम्भ गर्न प्रमुख प्रवेश निरीक्षण। बिहान आउँछ। हामी राल्फ कुरा। को प्रकाशस्तम्भ तिर जानुहोस्। हामी तीन जलेको घाँस जाँच्न। हामी एक चक्कु फेला, र यो चयन गर्नुहोस्। यो निकटतम ढोका बीम मा स्थित छ। अर्को, बायाँ हेर्न, हामी खाली मा राजा चेस टुक्रा खोज्छन्। को प्रकाशस्तम्भ को सही पक्षमा रूख मा, हामी टिप्पणी फेला पार्न र यसलाई पढ्नुहोस्। हामी एकेडेमी जानुहोस्। दायाँ जानुहोस्। हामी चेस संग आधार मा हेर्न। तल्ला ध्यान। आधार आंकडा बाट टाढा हामी रानी खोज्छन्। हामी दायाँ पर्खाल नजिकै चट्टानहरु मा हेर्न। त्यहाँ हामी एक मोहरा पाउन। गेट ध्यान। हामी टिप्पणी फेला पार्न र यसलाई पढ्नुहोस्। हामी राख्नु चेस टुक्रा बोर्ड मा। शीर्ष प्वाल - राजा तल - बाँया मा एक मोहरा - रानी। घोडा - एक चेस टुक्रा गुमाएको छ। हामी फिर्ता प्रस्थान। राल्फ को चेकर गरिएको घोडा बारे सोध्नुहोस्। हामी सही गर्न ब्रश जानुहोस्। एक चक्कु प्राचीन शाखा कटौती। को सूची मा जानुहोस्। चक्कु ह्यान्डल मुद्दा - को सीटी प्राप्त। राल्फ बेपत्ता चेस नाइट मा सीटी आदान प्रदान। हामी भग्नावशेष जानुहोस्। हामी मा घोडा राख्न चेस बोर्ड सही पक्ष मा प्वाल मा।

finale

Cheats "काला मिरर 2" भिडियो खोल्छ जो छैटौं र अन्तिम अध्याय, जारी छ। यो भन्दा बढी भएपछि, हामी Stables जानुहोस्। हामी लुईस संग कुरा गर्दै छन्। हामी महल जानुहोस्। सिढी द्वारा हामी 2nd तल्ला सम्म जानुहोस्। हामी बाथरूम जानुहोस्। सैली को लास निरीक्षण। टाइल गर्न हात इशारा ध्यान। यो बिन्दुमा "काला मिरर 2" को खण्ड गुप्तमा inscriptions पढ्न छ। यो समस्या समाधान गर्न, झ्याल बन्द। अर्को, यो तातो पानी मा बारी। हामी फेरि टाइल जाँच्न। प्रयासहरू बाथरूम छोड्न गरेका थिए। कृपया ड्रेसर मा ध्यान दिनुहोस्। आफ्नो बक्स खोल्न। हामी एक तौलिया लगे। पानी स्नान प्रयोग गरेर यसलाई गीला। हामी धेरै पटक यो कारण हामीलाई भारी कौशल आवश्यक छ "काले मिरर 2 'गेम Cheats (भाग 2 पछिल्लो धेरै कठिन) को निर्माताहरू भ्रममा प्रयास गरेका छन्। त्यसैले, थप जाने, हामी गलियारे गर्न ढोका मा एक नम तौलिया मा क्लिक गर्न आवश्यक छ। भिडियो परिचय। हामी महल छोड्नुहोस्। अर्को, हामी वरिपरि बारी, त्यसपछि जल मैनबत्ती उठाउनु। थप बित्दै जाँदा खेल "काला" मिरर (भाग 2) बिना असम्भव छ एक तेल दीपक। जहाँ Angelina झोला अघि थियो यो चयन गर्नुहोस्। सूची देखि, को रंग डिस्क लिन। एकांतर, तिनीहरूले एउटा ढुङ्गा plinth मा क्लिक गर्नुभयो। सूची मा, मैनबत्ती प्रयोग गरेर तेल दीपक प्रकाश। हामी टोपी यो लागू हुन्छ। गेट धक्का। हामी पुरातन हल मा जानुहोस्। गेट तिर अगाडी जानुहोस्। टिप्पणी (निर्देशन) तल्ला देखि उठाउनु। ढोका छैटौं र दोस्रो प्लेट चिन्ह लगाइयो। हामी Angelina संग कुरा गर्दै छन्। हामी प्लेट आउँछन्। हामी यसलाई खडा गर्ने प्रयास गर्नुहोस्। Rebounds, फल्स माथि ढुङ्गा स्लैब रूपमा। हामी गेट खोल्न आवश्यक छ। यो गर्न, वजन भुइँमा ढुङ्गा slabs प्रत्येक हुनुपर्छ। पासोमा ध्यान। यो प्रत्येक प्लेट मा एक श्रृंखला मा लटकी। बाँया मा ढुङ्गा ढोका खोल्न। यो एक प्लेट नम्बर 2 बन्न त्यसपछि दायाँ पत्थर ढोका पाराले जोतेर नम्बर 6 मा जानुहोस्। हामी Angelina संग कुरा गर्दै छन्। प्लेट नम्बर 2 बाँयामा ढोका खुल्छ मा क्याथरीन चढेका, र हामी तुरुन्तै उनको मा पारित लागि अनुरोध। ढुङ्गाको पाटीमा लेखिएको पहेलियों पढ्नुहोस्। पहिलो - सेतो राज बस्त्र हरियो र। Otgadka - snowdrops। हार्ड, नरम, धनी र गरिब को दोस्रो चाल्नी। Otgadka - आगो। को पखेटा तेस्रो रहस्य र वरिपरि उड्ने। Otgadka - मिल। गुजर, निहित छ, कि चौथो रहस्य, डराएको टाढा चलिरहेको र डुबेर मर्छन्, बस्छन। Otgadka - हिमपात। अर्को, स्तम्भहरू 2 र 3 पर्दाफास प्रतीक बीच संयन्त्र मा डबल क्लिक पहिले अंदाजा। प्रतीक मिल्स नवीनतम प्रयोग।

niches खुला। तिनीहरूले, नीलो हरियो र पहेँलो staves टिप्न। हामी कोठा छोड। हामी Angelina अपिल। क्याथरीन को प्लेट नम्बर 6 अर्को गए अनुरोध, तपाईं पहेलो छडी लागू गर्न आवश्यक छ। हामी 4 № गर्न थाली 1 ग्रीन № कर्मचारी उपयुक्त सम्बन्ध मा यो गरिरहेका छन्, र पहेंलो - 8 № सही डिब्बामा पारित गर्न। हामी ढोका बायाँ छेउमा नियन्त्रण संयन्त्र जाँच्न। हामी फिर्ता ठूलो हल जानुहोस्। हामी एक चक्कु बन्द पतन प्रभाव जाल को समय मा प्लेट नम्बर 3 मा जानुहोस्। यसलाई आफ्नो खुट्टा नजिकै भुइँमा लिनुहोस्। फेरि, हामी सही डिब्बामा जानुहोस्। हामी टिप्पणी-निर्देशन विचार गर्नुहोस्। अर्को, हामी घन श्रृंखला भइरहेको पासो आवश्यक छ। यो क्याथरीन बायाँ छेउमा गिरावट गर्नुपर्छ। टिप्पणी यो जाल - एक पंक्ति मा पाँचौ, विचार लिएर प्रतीक ढोका बिना दायाँ बायाँ देखि खाता प्रदान। हामी डोरी मा हेर्न। यो सही गर्न बाँकी गर्नुपर्छ। हामी पहिले कम बायाँ कुनामा विचार, त्यसैले हामी पाँचौं डोरी फेला पार्न र उनको आउँछन्। सम्झना, उनको वर्ण मा चित्रण गरिएको। अर्को, हामी एक नियन्त्रण प्यानल आवश्यक हुनेछ। यो जानुहोस्। यो प्रवेश बायाँ छेउमा स्थित छ। प्यानल मा क्लिक गर्नुहोस्। यस पहेली समाधान गर्न एक डोरी 5 स्विच टगल गर्नुहोस् मा चित्रण गरिएको थियो जो आदेश, अनुसार पुस्तिका मा प्रतीक हो, बायाँ वा दायाँ छेउमा जो वर्ण एकै समयमा छलफल हुनुपर्छ संकेत गर्छ। बित्तिकै सबै वर्णहरू सेट गरिन्छ, सेतो बटन थिच्नुहोस्। हामी सबै सही दर्शाउन भने, तल्लो सञ्झ्यालमा पत्थर को एक ब्लक देखिन्छ। पासोमा निष्क्रिय हुन्छ, हामी सूची देखि एक चक्कु संग डोरी 5 Pererezayem उनको दृष्टिकोण। अर्को हामीले भयो। हामी Angelina संग कुरा गर्दै छन्। एक समयमा वृद्धि जंगला गेट, दुष्ट को गेट नजिकै अडान निरीक्षण गर्दा। अर्को चरणमा जानुहोस्। हामी अडान प्रयोग गर्ने प्रयास गर्नुहोस्। Angelina निर्णय आफैलाई गर्न। हामी दुष्ट को ढोकाहरू पारित, अगाडी पारित। बित्तिकै Angelina शट को ध्वनि रूपमा, तहखाने बाहिर प्राप्त गर्ने प्रयास। निस्कनुहोस् मा, तथापि, हामी आफ्नो हात मा, आदेश सदस्यहरू लागि प्रतीक्षा आफ्नो हतियार थिए। दुष्ट को ढोकाबाट फिर्ता जानुहोस्। अन्तिम भिडियो Peruse। प्लट अवरोध, त्यसैले खेलको अर्को खण्ड जारी गर्न अपेक्षा गर्न सकिन्छ।

खण्डमा: "कालो ऐना 2" (सजिलो स्तर) - सुझावहरू

अब हामी सबै हेर्नेछौं अघिल्लो खण्डहरू उल्लेख गरिएको छैन के थियो: परियोजना "काला मिरर 2", को बित्दै जाँदा खेल सुविधाहरू, त्रुटिहरू (एक टर्च लिएको छैन, एक पत्र खोल्न छैन, आदि)। एक गरेर समस्या एक विचार गर्नुहोस्। होटल गर्न आन्दोलन समयमा टर्च हामीलाई उपयोगी छ। हाम्रो चरित्र अक्सर छ यसलाई लिन इन्कार। यो समस्या समाधान गर्न, एक राम्ररी निरीक्षण प्वाल, नम्बर भ्रमण पहिले नै हामीलाई बालिका गर्न परिचित छ। यो वर्ण यो गाढा भन्ने निष्कर्ष आउँदा क्षण लागि प्रतीक्षा गर्न आवश्यक छ। कसरी पत्र खोल्न -, खेल, "काला मिरर 2" को खण्ड वर्णन व्याख्या गर्न हामी समय छैन भनेर अर्को प्रश्न। कहिले काँही, खेल केही वस्तुहरू बस वर्ण पहिचान छैन। तिनीहरूमध्ये अक्षरहरू छन्। यदि यो हुन्छ, सम्भवत, यो अनुप्रयोगको आन्तरिक समस्याका कारण छ। यस मामला मा, तपाईं आफ्नो खेल बचत गर्न छोड र फेरि सुरु गर्न आवश्यक छ। समस्या समाधान गर्नुपर्छ। नली को अन्य अन्त राख्नु जो - त्यहाँ खेल, "काला मिरर 2" को माथि-वर्णन खण्डमा समावेश थिएन जवाफ जो अर्को प्रश्न छ। यो समस्या भग्नावशेष एक यात्रा समयमा समाधान गर्न। सबै को पहिलो तपाईं दुई आधा मा कटौती बन्चरो एक बगैचा नली आवश्यक छ। हामी वेल्डिंग मिसिन प्रयोग र प्लास्टिक पाइप गर्मी। यो एक पुरा नली दुई आधा बनाउन मद्दत गर्नेछ। को नल को अन्त सामेल उसलाई प्याचगरिएको। दोस्रो दलदल मा कम हुनुपर्छ, र ट्याप गर्नुहोस्। अर्को कार्य, हाम्रो खण्डमा ( "काला मिरर 2") कवर गर्दैन, - फलामको डण्डाले यस प्लेट सम्मिलित छैन। यो समस्या अनुष्ठान कोठामा एउटा यात्रा समयमा हुन्छ। त्यहाँ wands प्रयोग गरेर जंगला खोल्न आवश्यक छ, तर कहिले काँही तिनीहरू एक प्रायः छोडिएका प्लेट स्थापित गर्न इन्कार। सबै अघिल्लो कार्यहरू कार्यान्वयन गर्दै हुनुहुन्छ भने, तर समस्या यथावत् छ, खेल फेरि सुरु हुनुपर्छ। माथिको-वर्णन खेल समर्पित, "काला मिरर 2" खण्डमा प्रभावित छैन कि अन्तिम महत्त्वपूर्ण तत्त्व - एक धातु ट्यूब। यो तत्व महत्त्वपूर्ण छ। यो एक टर्च सिर्जना गर्न आवश्यक छ। यस नुस्खा सरल छ। त्यसैले, पुरानो थाड़्ना, तेल र धातु पाइप भरिएको बाल्टिन लिन। आवश्यक Rags ट्यूब मा हावा र सल्काउनुभयो गर्न। तथापि, पहिलो तेल मा moisten। सबै तयार छ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.delachieve.com. Theme powered by WordPress.