कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
को मकान उम्कन: को बित्दै जाँदा खेल
यो आलेख हवेली उम्कन खेलको खण्डमा छलफल गरिनेछ। यो एक तार्किक एन्ड्रोइड अपरेटिङ सिस्टम चलिरहेको उपकरणहरूको लागि, mysticism को तत्व संग खेल जारी गर्दा प्ले बजार छ।
प्लेयर को मकान प्रवेश र रहस्यमय घटनाहरू सामना। यो कालो स्थान बाहिर प्राप्त गर्न, खेलाडी पहेली, मिनी खेल ठाउँ लिन समाधान हुनेछ। खेल मा हवेली उम्कन, जो को खण्ड लेख छलफल गरिनेछ, 217 स्तर हाल छ। हामी प्रारम्भिक चरणमा मा बित्दै जाँदा खेल विचार र उच्च स्तर मा मदत गर्नेछ भन्ने आधारभूत सिद्धान्तहरू वर्णन।
स्तर को खण्ड: को मकान उम्कन
यो लुकेको वस्तुहरु को खोज मा आधारित छ। चित्रहरु लागि कुञ्जीहरू, लुकेका छनकहरू - यो कुनै पनि प्लेयर उहाँलाई नियुक्त कार्यहरू सामना सामना गर्नेछ के एउटा सानो अंश हो। खेल को मकान उम्कन को खण्ड अझ वा कम तार्किक मा विचार गर्ने क्षमता आवश्यक छ। किन (जाच्ने र काटछाट गर्ने संग), खेल 12 वर्ष को उमेर समूह मा फैलाउन एक सिफारिस छ भन्ने छ।
को मकान उम्कन: खण्डलाई स्तर 1-5
खेल अघि, हामी कठिनाई को 3 स्तर प्रस्ताव। तिनीहरूले प्रयोगकर्ताको विवेकमा छन्। यो सिर्फ तपाईं आशा के संग आफैलाई familiarize गर्न, अपरिचित खेल मा "सुरु" चयन गर्न राम्रो छ।
स्तर 1 भुइँमा झूट crowbar लिनुहोस्, र आर्सनलमा यो चयन गर्नुहोस्। कि पछि हामी बोर्ड विभाजन र कोठा बाहिर प्राप्त।
स्तर 2। हामी सुझावहरू प्राप्त गर्न प्रयोग खण्ड सार्न प्रस्ताव गरेका थिए। हामी सहमत हुनुहुन्छ। थप सुझावहरू को प्रकार बारेमा कथा जान्छ, तपाईँ तिनीहरूलाई एक छनौट गर्न आग्रह गरिने छ। भागन मा हवेली बित्दै जाँदा चरण प्रकार तपाईं स्तर मा, र जसको लागि छन् बुझ्न मदत गर्नेछ। तथापि सुझाव - तिर्न, मा-खेल मुद्रा दिन हुनेछ। तर हामी पारित देखि एक सानो विचलित हुनुहुन्छ। अर्को ढोका चित्रमा क्लिक गर्नुहोस्, र यो खस्दा, प्रमुख टिप्न। तिनीहरूले ढोका लक खुलेको छ।
स्तर 3. उपकरण झुकाव हुनेछ, एक स्तर पूरा गर्न। केहि सेकेन्ड भित्र तपाईं जो सतह मा रोल बल, राख्न आवश्यक छ।
स्तर 4। यो झूमर ड्रप आवश्यक छ! उपकरण हल्लाउनुहोस्, र त्यसपछि के भयो हेर्न। सँगै छत बाट र तल अर्को स्तरमा प्रमुख ढोका खोल्न आवश्यक छ, जो प्रमुख, को झूमर संग।
स्तर 5। हामी फेरि एक सुत्र किन्न आग्रह गर्दै हुनुहुन्छ। भागन मा हवेली खण्डमा पनि सरलीकृत गर्न सकिन्छ। यो बोनस र अनन्त समय। दायाँ माथिल्लो बायाँ ब्लक स्टप विस्थापित गर्न। बाँया मा बाँकी - उचाली तल - बायाँ चाल। हामी दुई कक्षहरू मा ब्लक नै संचालन र के। हामी, सडक अवरोध, दुई ठाडो ब्लक हेर्न सक्नुहुन्छ रूपमा। तथापि, केही हामीलाई थप तिनीहरूलाई तल सार्न र यसरी प्रमुख लागि बाटो मुक्त रोक्छ।
निष्कर्षमा
यहाँ, सायद, मुख्य पदहरू एक सफल बित्दै जाँदा खेलको लागि आवश्यक हुनेछ। सुझावहरू बारेमा भूल छैन, तर यो दुरुपयोग छैन। सबै जटिल कार्यहरू धेरै सरल समावेश भनेर नबिर्सनुहोस्। र तिनीहरूलाई समाधान गर्न, हामी पहिले नै सिकेका छन्।
बिघ्नकर्ता
अर्को अर्को सुत्र प्रस्ताव गरिनेछ। यसलाई तुरुन्त यदि कुनै इच्छा वा आफ्नो हात पारित गर्न सक्ने क्षमता छ, स्तर पूरा हुनेछ। त्यहाँ पनि एक सहायक, नि: शुल्क ढोका खुल्नेछ जो प्रयोग गर्न आग्रह गरिने छ। तर प्रत्येक समय थप र थप समय यसको "रिसेट" मा खर्च गरिनेछ।
Similar articles
Trending Now