कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
Singularity - एक हरर-कार्य को खण्ड
2010 मा Singularity भनिन्छ प्रकाशन खेल आए। परियोजना यसको मूल विचार र डिजाइन अरु देखि अलग छ। लडाई मेकानिक्स लागि उहाँले आधा-जीवन 2 सम्झाउँछ र पनि भर्चुअल संसारको वस्तुहरु अन्तरक्रिया मदत केही उपकरणहरू थिए जो Timeshift, को। तर, यो बाबजुद Singularity गरेको, यस लेखमा छलफल गरिनेछ खण्डमा जो, प्लट र वातावरण पनि त्यस्तै खेल फरक छ।
अस्थायी पतन
सबै कार्य कामचट्का को तट बन्द द्वीप को एक मा खडा, "Servitude-12" नाम एक सोभियत अनुसन्धान केन्द्र मा हुनेछ। खेल Singularity को खण्ड परीक्षण को फलस्वरूप द्वीप 1950 र 2010 को बीच विस्तार अस्थायी पाश थियो भन्ने तथ्यलाई मा निहित जो समस्या, हल मा आधारित छ .. वर्तमान समय सबै ठाउँमा फसे कि त मुख्य पात्र, को "दंड servitude-12" मा एक विनाश रोक्न हुनेछ।
शस्त्रागार र गेमप्लेको
केही भन्न, प्रयोग Singularity को दुनिया मा कुरूप राक्षस spawned किनभने - खेलको सुरुमा अप प्रयोगकर्ताको सानो हरर मा समातेर हुनेछ। प्रवेश खण्डमा गाह्रो कुरा हो, यहाँ मुख्य कुरा ध्वनि प्रभाव र गलियारों साथ उदास छाया को डरावना प्रकारको एउटा आकस्मिक परिवर्तन सामना गर्न योग्य छ। यदि सम्भव छ भने, तपाईं तिनीहरूलाई संग राम्रो तंग खेल जस्तै, रूपमा बारूद को सकेसम्म धेरै जम्मा गर्न प्रयास गर्नुपर्छ।
हतियार को प्रजाति विविधता सानो छ, तर प्रत्येक यसको दक्षता र उद्देश्य द्वारा प्रतिष्ठित छ। उदाहरणका लागि, एक रिवल्वर, "अफिसरले" आगो sighting मा धेरै राम्रो छ, यसको हत्या शक्ति शाब्दिक घचघच्याउनुहुन्छ दिमाग (वा जो यो छ यी निष्ठूर हत्या मिसिन)। C4 "ब्वाँसो" कूट बन्दूक एक सीमित ठाउँ र नजिक लडाई मा राम्रो छ। स्वचालित "Valkyrie" एक औसत हडताली शक्ति र ठूलो पिंजरे छ। Iglomet एक निश्चित प्रयोगात्मक हतियार, दुश्मन को प्रकारको विरुद्ध प्रभावकारी हुन्छ। Sniper राइफल "Kasimov" पूर्ण headshots एक दूरी देखि वितरण।
Singularity गरेको, अस्थायी झटके संग सम्बन्धित छ खण्डमा जो, समय समयमा सैनिकहरु को नायक hordes को बाटो मा singularity को मद्दतले विगतको गर्नेछन्। छोटो मा, यहाँ तपाईं र राक्षस र सैन्य र पन्जा को रूप मा वैज्ञानिक अनुसन्धान, र यति मा। बाटो, उपकरण बारेमा द्वारा। आकर्षित र हालने, पनि बिग्रनु गर्न, सुस्त वा रोक्न: यो singularity पन्जा तपाईं विरोधीहरूले कुराहरू विभिन्न सिर्जना गर्न अनुमति दिन्छ!
खेल बेला नायक एक वैज्ञानिक यो सबै बन्द गर्न एक योजना छ जो अनुभव। त्यो क्षण सबै कार्यहरू केही लक्ष्य प्राप्त र मिनी-खोजहरू मा तल भङ्ग छन्। प्लेयर को लामो र कठिन प्रयासमा समस्या को समाधान को लागि सबै आवश्यक अवस्था सिर्जना गर्न सक्षम छ, तर बादल मडारिरहेको त्यहाँ एक सामान्य Demichev सक्रिय योजना को कार्यान्वयन hindering छ। यो Singularity भन्दै लायक छ (खण्डलाई जो रैखिक छ, तर एकै समयमा चाखलाग्दा मा) 3 अन्त छ। ती सबै जो खेल पूरा मा मुख्य पात्र बाटो मा, आफ्नो खण्डमा के थियो छैन भर पर्छन्। Singularity 2 - पहिलो भाग को पूरा आधारमा सिर्जना गरिने एक वास्तविक परियोजना।
Similar articles
Trending Now