कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

खेल पोर्टल 2: खण्डमा। "पोर्टल 2": फैशन, Cheats, कोड,

लामो समय प्रयोगशाला प्वाल विज्ञान पूरा उजाड थियो, र हाल सम्म GLeDOS, कुनै एक केहि सुने। हाम्रो मुख्य पात्र - Chell - एक धेरै समय जगेर्ना बसे। अब त्यो फेरि एक cramped सानो कोठा unmade मा जीवन आउँछ। यो गडबड संग र खेल "पोर्टल 2" पारित शुरू गर्छ। एक रोमाञ्चक र वायुमण्डलीय साहसिक लागि तयार!

खेल खण्डमा "पोर्टल 2"। अध्याय एक: "शिष्टाचार को यात्रा"

एक लामो समयसम्म निद्राबाट उठ, सबै वरिपरि निरीक्षण, को सुखद आवाज उद्घोषक र ऋण सुन्छ, अन्तमा, कि तपाईं खेल मेकानिक्स को मूल कुराहरू सिकाउन हुनेछ सरल व्यायाम को एक जोडी। पछि सबै फिर्ता सुत्न चुपचाप जानुहोस्। यसबाहेक, अर्को जागा-अप पछि, तपाईं एक वास्तविक apocalypse आशा: पर्खालहरु वरिपरि crumble सुरु, र व्यक्तिगत मोड्युलहरू सयौं Wheatley तपाईंको छाला को लागि आएको छ को एक। आफ्नो कार्य - उद्धार गर्न र नरक कम्तिमा एक विषय यस pandemonium सिक्न।

धेरै lounges गर्न पहिले नै परिचित पुगन खुसी संयोग, गरेर, पोर्टल को उद्घाटन को लागि प्रतीक्षा गर्नुहोस्। अर्को, हामी घन टिप्न, यो ठीक ठाउँमा राख्न र एलिभेटर तिर सार्दा। तपाईं देख्न सक्नुहुन्छ रूपमा, प्रारम्भिक स्तर हामी विशेष काल खण्डमा छैनन्। "पोर्टल 2" तथापि, - एक विशेष परियोजना।

क्यामेरा परीक्षण नम्बर 1 - बटन र पोर्टल संग तीन अलग compartments। हामीलाई घन दिनेछु जो बटन, हामी देख रहे हो, र त्यसपछि सिधै उनको teleeed र बटन मा घन ठाँउ - यो नयाँ स्तर र चुनौतीहरू पहुँच आधारभूत सिद्धान्त हो। अर्को, हामी पोर्टल बन्दूक अझै एकपक्षीय पोर्टल सिर्जना गर्न सक्ने पाउन। अर्को कोठामा तपाईं, एक घन रोज्नुपर्छ तल एक पोर्टल सिर्जना र कार्य को लागि डिजाइन ठाउँमा ज्यामिति राख्दै तिनलाई पछि फिर्ता डुबुल्की मार्न।

उहाँले छैटौं परीक्षण कोठामा पुगेपछि हामी एक प्वाल फेला पार्न र अन्तर्गत पोर्टल सिर्जना गर्न बाटो साथ भूलें, सही यो मा हाम फाल्न। दोस्रो घन लागि लो मौका सम्झना छैन, दोस्रो पोर्टल उड्यो। हामी यसलाई फेरि सबै नै सञ्चालन प्रदर्शन र पारित। अर्को परीक्षण मा हामी पोर्टल को स्थापना को उचाइ संग एक सानो प्ले हुनेछ। एक बाङ्गो थाली, बायाँ मा स्थित सिर्जना गर्न। कि पछि, हामी एक प्वाल फेला पार्न र यसलाई मा हाम फाल्न। को घन गर्न अन्तिम मा पुग्दै, आफ्नै स्थानबाट सही यसलाई फेंक। अन्य पक्षमा कोठा, leapt को उच्चतम स्थान मा एक पोर्टल सिर्जना र सफलतापूर्वक घन मा बटन रहे-सेट।

त्यसपछि अर्को कोठामा हामी पहिले नै शुरुवात Wheatley देखि एक मित्र भेट गरेका छन् जसमा एलिभेटर जाने। कन्सोलमा जडान र सार्न उहाँलाई मद्दत गर्नुहोस्। त्यो क्षण देखि, पोर्टल 2. खण्डमा गम्भीर कठिनाइ बिस्तारै थप र थप गतिशील र खतरनाक हुनेछ! तर्क र बुद्धि को एक वास्तविक परीक्षण आफैलाई तयार।

"पोर्टल 2": खण्डलाई। अध्याय 2: "शीत सुरुवात"

प्रसारण मा GLeDOS देखा पर्छ सबै परिचित र विभिन्न परीक्षाहरू र समस्याहरूको धेरै लागि प्रतीक्षा अगाडि। प्लेटफर्म मा माथि चढ्नुहोस् र लेजर बीम लागि प्रतीक्षा गर्न सुरु गर्न। छत मा स्थित कडाई एक रिसीभर - एक पोर्टल बस तल सेट, र दोस्रो। लेजर बीम झल्काउँछ जो एक घन, देख, परिसर मा थप जाँदै। यो साथ, हामी सिढी खोल्न रिसीभर मा एक बीम पठाउन आवश्यक छ। पोर्टल स्थापना, फिर्ता घन पोर्टल को मद्दतले फिर्ता माथिल्लो तलाको लाग्छ। Kubik बटन राख्न र ओर्लन्छन्।

माथि अर्को कक्षमा परास्त गर्न सकिन्छ मात्र पोर्टल मार्फत। दुवै प्रत्यक्ष लेजर (को घन, दोस्रो एक मार्फत - पोर्टल) इच्छित खोल्ने मा। त्यसपछि चाँडै कन्सोलमा बटन, आफ्नो लिफ्ट तल जान संग manipulations को एक जोडी खर्च र बटन मा घन फेंकता सक्रिय।

अब हामी सबै अघिल्लो खण्डमा गर्न accustomed छन् जो कि सरलता, नोटिस? "पोर्टल 2" बिस्तारै ध्यान र चाँडै हरेक चरण सोच्न प्लेयर जबरजस्ती, थप र थप गतिशील बन्ने र तीव्र गतिमा छ।

अर्को परीक्षण मात्र वर्णन गर्न सकिन्छ "को प्लेट को उडान।" तिनीहरूले लामो दूरी, राम्रो मजा छ र पक्कै पनि पछि सजिला मा आउनेछ कूद हटाउन मदत। पागल फ्लाई को एक श्रृंखला खत्म पछि, कोठा को विपरीत पक्षमा कन्सोलमा सक्रिय। एक घन, बटन सार्न, र त्यसपछि अर्को परीक्षण गर्न एलिभेटर जानुहोस्।

यो चरण मा, पोर्टल 2 को खण्ड यथासक्य ध्यान र एकाग्रता आवश्यक - तपाईं दुई झुकेको प्लेट फेला पार्न आवश्यक छ। तिनीहरूले पोर्टल को एक जोडी गरिरहेको हुनुहुन्छ। त्यसपछि, "प्लेट विश्वास" को प्रयोग गरेर उडान आनन्द। को घन कन्सोल कल गरेर हामी बटन राख्न र थप जाने, उडान मा अवरोध। तथापि, स्पष्ट भएको protagonist को एक सशक्त प्रमोशन र अचानक अर्को घन मन उनको Majesty GLeDOS अमान्य हुनेछ, र केवल एक समय पछि हामी एक वास्तविक प्राप्त गर्नुहोस्।

तिनीहरूलाई लेजर नजिक, को प्लेट मा चढ्नु र यसलाई अब बीम interfered भनेर एक घन पोर्टल सिर्जना गर्नुहोस्। हामी एक ढल्केको प्लेट मा एक पोर्टल सिर्जना अर्को ब्लक मा, हामी एक घन मिल र पोर्टल प्रयोग बटन यो छुटकारा। को, अर्को आवश्यक स्तर घन पूरा प्राप्त गर्न, हामी छड्के सतह फेला। यो उनको थियो, र हामी एक नयाँ पोर्टल सिर्जना गर्नुहोस्। अर्को, कूद, र एक पोर्टल पहिले नै तिनीहरूलाई हुनेछ सिर्जना गर्न अर्को। उडान, कन्सोलमा रिसीभर गर्न लेजर संक्षेप र एलिभेटर जाने एक घन प्राप्त सक्रिय। यो बिन्दुमा खेल परिचयात्मक परीक्षण "पोर्टल 2" को एक श्रृंखला समाप्त हुन्छ। खण्डमा (2 अध्याय, विशेष) सम्म हामी भविष्यमा सामना गर्नेछ के दिइएको, अपेक्षाकृत सजिलो भएको छ। र त्यहाँ मांग मा धेरै हुनेछ हामी पहिलो दुई अध्यायहरूमा विकास कि आधारभूत सीप हो।

हामी "पोर्टल 2" Indulge जारी के - तपाईं नै सजिलो र nonchalance लाग्छ? खण्डमा (विशेष अध्याय 3) भविष्यमा स्तर लगभग तुरुन्त यस्तो सपना dispel।

अध्याय तीन: "फिर्ती"

त्यसैले, एउटै सबै, "पोर्टल 2"। खण्डमा (अध्याय 3 विशेष गरी) एकदम अगाडि व्यस्त हुन प्रतिज्ञा गर्नुभएको छ। एक पटक जहाँ हामी पोर्टल को एक जोडी (एक अगाडि प्यानल विश्वास, दोस्रो - को इच्छुक प्लेट मा) सिर्जना गर्ने, सामना Whitley नवौं कोठामा मा। सफासँग रिसीभर गर्न बीम संक्षेप, हामी कन्सोल बाट घन प्राप्त। त्यसपछि हामी रिसीभर गर्न अन्तिम (सबै एउटै पोर्टल) निर्देशन गर्न बीम जारी जहाँ ढोका, तिर सार्दै पोर्टल को मद्दतले।

नयाँ परीक्षण खेलाडीहरू मा "प्रकाश पुल" को अनियन्त्रित मजा रंगीन नाम लागि प्रतीक्षा गरिनेछ। हामी यस्तो पुल (जो पोर्टल मार्फत प्रत्यक्ष हुन सक्छ) को माध्यम द्वारा विपरीत पक्ष उत्प्रेरित र कन्सोल सक्रिय। को गिरने घन र प्रत्यक्ष पुल तिनीहरूले उहाँलाई गिर भनेर जसमा निर्देशन निर्धारण। को घन लिएर र त्यसपछि चाहेको स्थानमा रिसेट र टाढा चलाउनुहोस्।

अर्को हामी फेरि Wheatley पूरा, तर यो समयमा कुराकानी सुरु गर्दैन अप, र यति मनमनै परीक्षण जारी। नयाँ चरण मा हामी राम्रो पुरानो turret पर्खिरहेका छन्। , को घन मा उनलाई फेंक आफूलाई कहीं turret वा तिनीहरूलाई पोर्टल बन्दूक प्रयोग गरि रमाइलो फेंक: धेरै तरिकामा तिनीहरूलाई Incapacitate।

को घन कि यी turrets को प्राप्त र रक्षा गर्न, ज्योति पोस्ट सिधै कोठा को केन्द्र मा निर्देशन र विश्वासको एउटा फड्को मा उहाँलाई मा bumped। हामी घन गर्न कूद, turret neutralize। त्यसपछि उहाँले नै बटन फेंकता। एक सानो थप प्लेयर एक चिन्तनशील घन र लेजर बीम, जो नरसंहार पछि रिसीभर पठाइने प्रयोग गरेर turret बाल्न हुनेछ।

अर्को परीक्षण मा हामी उहाँलाई र पुल manipulating द्वारा क्युबा पुग्न र लेजर बीम ब्लक। हामी तल्लो मंच जाने, पुल हटाउन र अर्को अध्याय सम्म जानुहोस्।

अध्याय चार: "आश्चर्य"

हामी हाम्रो एउटा सजिलो खण्डमा जारी। "पोर्टल 2", जा बरु गैर-मानक खेल, र त्यसपछि विभिन्न चुनौतीहरू र अचानक आश्चर्य अप फेंकता। कन्सोलमा सार्दा, घन कल। प्रयोग गरेर लेजर नष्ट हाम्रो प्रगति हस्तक्षेप जो हुनेछ, र लेजर सेन्सर सक्रिय turret, (उपस्थिति मा सदृश दीपक तल्ला देखि फैलएको)। हामी जो मार्फत घन अब पानी मा फ्याँकिएको र बाहिर निस्कन तिर stamped हुन गर्दै एक पुल, सिर्जना। हाम्रो साथी Wheatley अर्को कुरा पछि, हामी एकदम लामो र बहु-स्तरित हुने एक नयाँ परीक्षण को, स्थान प्राप्त गर्नुहोस्।

पहिलो, तल झूट, को चिन्तनशील घन चयन गर्नुहोस्। यो सेन्सर पक्ष गए भनेर हामी लेजर निर्देशन संग परिवर्तन हुँदैछन्।

ध्यान दिएर प्यानल र अर्को पर्खाल मा स्थापित गर्नुपर्ने विश्वास र पोर्टल को प्यानल, प्रयोग अर्को घन प्राप्त गर्न। पोर्टलमा समय बन्द, टाइल क्षेत्र को कार्य बाट प्रस्थान बिना छत मा "मार राख्न"। एक इच्छुक प्लेट देखेर, यो एउटा पोर्टल सिर्जना गर्ने, र अन्य अन्तर्गत एक, ताकि र घन प्राप्त गर्नुहोस्। हामी तिनीहरूलाई अर्को turret नष्ट र हामी अगाडी जाने।

अर्को कोठामा तपाईं बस रिसीभर गर्न रेज पठाउन र एलिभेटर जान चाहन्छौं।

व्यापार परिसर खुला पहुँच - अन्तिम परीक्षण कोठामा हामी अचानक हुनेछ Wheatley मा। उहाँले दुई वटा पुल बिभाजनमा पुगेपछि, कुनै पनि मामला मा, हामी विश्वास, छली GLeDOS सुन्न छैन हामीलाई सबै प्रयोगशाला मा निष्कर्षमा पुग्न चाहन्छ कि। उनको सम्पूर्ण भाषण बेवास्ता, हामी ट्रयाक को अन्त सम्म चलाउन र सही बारी छन्। अध्याय बित्यो।

अध्याय पाँच: "उम्कन"

Whitley व्याकुलता बिना र पाठ्यक्रम देखि deviating बिना पालना गर्नुहोस्। हामी वाहक turrets को पुग्न। एकल टेप मा जानुहोस्, हामी दोस्रो उत्प्रेरित। उपलब्धि प्राप्त गर्न अगाडि एक चमकता रेड लाइट एउटा turret बचत, "व्यक्तिगत केही छैन।" थप हामीले हाम फाल्न र विधानसभा संयन्त्र साथ जानुहोस्। उहाँले जहाँ culling क्षतिग्रस्त turrets को लगे छ कोठा पुगेपछि हामी "कम्प्यूटर" ड्रप कि एक लो, र सिंढिमा यसलाई थप सार्दा। Whitley नियन्त्रण कक्ष हामीलाई ल्याउन र संयन्त्र नष्ट गर्न प्रस्ताव गर्नेछ। पोर्टल प्रयोग कोठा मा जाने (Wheatley ग्लास तोड्न हुनेछ पछि)। क्षेत्र पढ्न turret हटाउन र यसको ठाउँमा बन्न आफूलाई (प्राप्त "पूर्ण स्क्यान प्राप्त)। कि पछि, हामी भाँचिएको turret फिर्ता राखे।

अब हाम्रो कार्य त राम्रो खेल धेरै सुरुदेखि हामीलाई थाह छ, जो neurotoxins एक जनरेटर छ। सँगै Wheatley नियन्त्रण कोठा neurotoxin मा गिरावट संग विनिर्माण प्रक्रिया नियन्त्रण। बाँया मा सही पक्ष प्यानल देखि - हाम्रो साझेदार कम्प्युटर समस्या solves गर्दा, हामी एक पोर्टल लेजर बीम धारण (जो हामी पहिले पारित गरेको थियो), र दोस्रो। Pererezayem सबै उपलब्ध त्यहाँ Hoses फिर्ता Whitley गर्न। त्यसपछि ... हामी पासोमा फस्न! GLeDOS र Wheatley आइपर्दा तुरुन्तै हामी बिरामी-fated कम्प्युटर neutralize र कोठा को अन्त मा बटन थिचेर गर्दा पोर्टमा teammate मिलती।

पछिल्लो क्षण Wheatley मा षड्यन्त्र हाम्रो हेरोइन शक र धूर्त GLeDOS साथ सँगै लामो यात्रामा छोड्नुहोस्। अगाडी खण्डमा ( "पोर्टल 2", अध्याय 6, "पतन", अधिक विशिष्ट हुन) थप र थप अप्रत्याशित हुनेछ। तर, त्यही समयमा हामी पक्कै महारत र नयाँ अवसर हुनेछ! को बित्दै जाँदा खेल को पाठ्यक्रम "पोर्टल 2" (अध्याय छ) मा पक्कै पनि हामी साँच्चै छक्क हुनेछ।

अध्याय छ: "पतन"

हामी खेल "पोर्टल 2" हाम्रो साहसिक जारी। को 6 अध्याय को खण्ड धेरै विशेषता द्वारा छैन केवल एक ", स्तर मा आश्चर्य को अभियान" र चाँडै तिमी किन बुझ्न रूपमा।

जेल hopping - यहाँ हामी पहिलो परीक्षण, नयाँ प्रविधि लागू गर्न आवश्यक हुनेछ जो हुनेछ! यहाँ हामी यो हामीलाई दिन्छ र के आवश्यक छ, यसको गुण मा एक नजर। यो संग, हामी, घन कल बटन राख्न र ढोका मार्फत जाने, पिट बीच हामफाल्नु।

अर्को परीक्षण एकदम गाह्रो छ। पोर्टल प्रयोग गरेर सार्ने टाइल मा चढ्नुहोस्, को घन उठाउनुहोस् र यो ठाउँ मा राखे। हामी जेल को विपरीत पक्ष रंग हुनेछ जो मार्फत पर्खाल, खोल्नुहोस्। कारण यो हामीले पनि उच्च चढ्नु सक्षम र दोस्रो बटन मा हुन्छ जो अर्को घन, zaberom हुनेछ। यसलाई हामी अर्को निस्कनुहोस् प्राप्त जो मार्फत पर्खाल, को अर्को टुक्रा जस्तो देखिन्छ। हामी एलिभेटर पुग्न।

र यहाँ अचानक हामी अघि खेल "पोर्टल 2" मा देख्न कहिल्यै केहि सामना। खण्डमा (अध्याय 6) यो चरण मा प्वाल विज्ञान मा पहिले विकसित नयाँ प्रविधिहरू को उल्लेखनीय उद्भव छ। हामी सबै रूपको विस्तृत खाता परिचय हुनेछ "जेल त्वरक।" यो साथ, हामी एक precipice मा कूद, हामी घन माथि चढ्नुहोस् र नै लागि कल। त्यसपछि, सधैं रूपमा, हामी यसलाई सही बटन फेंक र टाढा ढोका मार्फत चलाउन।

मलाई विश्वास छ, तपाईं यी चुनौतीहरू र चिन्ता भेट्न लामो प्रतीक्षा छैन। अर्को स्तरमा को सुरुमा, पोर्टल को मद्दत गर्न resorting, हामी चल्ने प्लेट मा चढ्नुहोस्, एक घन संग वहन र हामी बटन मा ठाँउ हो। यसलाई "पोर्टल पर्खाल" को एक प्रकारको, धन्यवाद जो हामी जेल को विपरीत पक्ष repaint गर्न, र यो गरेको जम्प थप र उच्च संग प्रदान गर्दछ। को घन स्थान सम्म पुग्ने, टिप्न र दोस्रो बटन भन्दा बोक्न - पर्खाल खण्ड देखा पर्नेछ। र त्यसपछि मात्र हामीले अन्तिम मा, त्यहाँ स्तर को बाहिर प्राप्त गर्ने मौका छ। हामी एलिभेटर प्राप्त र अर्को अध्याय ओसारपसार छन्।

अध्याय सात: "पुनर्मिलन"

त्यहाँ पहिले नै एकदम खेल "पोर्टल 2" को घटना को थप विकास असर जो अघिल्लो स्थानहरूबाट एकदम तेज मतभेद, एक नम्बर पूरा गर्न छ। खण्डमा (विशेष 7 अध्याय) बिल्कुल अभूतपूर्व चुनौती र अवसर को संग्रह एक प्रकारको व्यवहार गर्न सकिन्छ। यसको unhurried अग्रिम को पाठ्यक्रम मा, हामी बिस्तारै तर निश्चय पनि देशद्रोही Wheatley को खोज मा सम्पूर्ण प्रयोगशाला comb गर्न, कोसँग हामी हालका घटनाहरू पछि धेरै व्यक्तिगत स्कोर गर्दै छन्। यो अध्याय को प्रारम्भिक परीक्षण एउटा पहाड मा स्थित छ कि बटन सक्रिय। Liberally को Trampoline को सुन्तला जेल त्वरक सम्पूर्ण सतह घनघोर छर्कियो, कोठा को विपरीत पक्षमा यो हाम फाल्न।

जम्पिङ, एक घन टिप्न र कूदता को मद्दतले फिर्ता आउनुहोस्। यो राख्दै, ले-बन्द आएको, तर अर्को स्प्रिंगबोर्ड लागि। को जेल को हेरफेर गर्न Resorting, हामी, कन्सोलमा प्राप्त यो सक्रिय र हाम्रो लागि सही ढोका जानुहोस्। माथि सुन्तला जेल को गुण संग पहिलो परिचय। यो तरल पदार्थ सबै थप खण्डमा हामीलाई प्रदान गर्नेछ। "पोर्टल 2" (अध्याय 8, प्रयोग बिना विशेष) यो बस irresistible जाल बन्नेछ।

अध्याय आठ: "खुजली"

हामी हाम्रो गतिशील र unbridled पास जारी। "पोर्टल 2" र त्यसपछि आफु को लागि एक विशेषता शैली र तरिका खडा। परीक्षण कोठामा "turrets को" गर्न संचार सम्म पुग्ने, स्वतन्त्र बटन सक्रिय। भेट्नुहोस् आनंद से (जो हामी लामो मरे भनेर सुझाव) Wheatley, पहिलो परीक्षण कोठा रूपमा आविष्कार मा सार्दै हैरानी। उद्देश्य: बटन क्लिक गर्न, स्थान मा घन राखे। त्यसपछि मात्र हामी अर्को, दोस्रो कोठा सम्झना हुनेछ।

यहाँ हाम्रो ध्यान तथाकथित गुरुत्वाकर्षण (वा पर्यटन) सोली दिइएको। तिनीहरूले उद्देश्यले एक निश्चित दिशा मा विभिन्न वस्तुहरु को ढिलो आन्दोलन लागि हो। यो प्रविधि पछि यस खण्डमा लगभग एक प्रमुख भूमिका खेलेका।

हामी दोस्रो कोठा, जहाँ सबैभन्दा "स्वादिष्ट" सुरु पुग्न। एक मिनेट बर्बाद बिना, हामी टुकी बीम गयौं र शीर्ष सम्म उड। बीम को अन्त मा, र घन पछि पर्खाल मा, तपाईं एक पोर्टल सिर्जना गर्न आवश्यक छ, र त्यसपछि घन नै मक्खी र हामी यसलाई भेट्टाउने। एक पोर्टल सिर्जना र बीम मा सीधा घन खींचें चिन्ह लगाइएको स्थलहरू मा त। हामी समस्याहरू बिना सार्न सक्छन् भनेर यो बटन कठोर हुन्छ।

अर्को परीक्षण गाह्रो हुनेछ। हामी यसको अन्त मा टुकी बीम मा हाम फाल्न र पर्खाल एक पोर्टल सिर्जना को लाइन लम्ब छ। , तिनीहरूलाई सार्दा एक पोर्टल सिर्जना यसलाई माध्यम हामी बीम थिए तरिकामा अर्को छ। यस पछि, खोल्न पोर्टल तल्ला मा चिनो लगाइएको स्थलहरू मा पहिले देखि नै छ, कन्सोलमा सक्रिय र जहाँ यो घन पतन ध्यान हेर्नुहोस्। यसलाई लिएर र गुरुत्वाकर्षण बीम प्रयोग, बटन सार्न। अर्को परीक्षण कोठामा गर्न खण्डमा खुलेको छ। तर हामी खेल "पोर्टल 2", खण्डलाई (अध्याय 8, विशेष) को यस्तो कठिन कार्यहरू थकित छन् कति, निम्न परीक्षण कोठा पक्कै अघिल्लो वक्ता र कट्टर भन्दा कमजोर छैन।

नयाँ परीक्षण कोठा को अन्य पक्षमा कन्सोलमा सीधा teleeed। प्रवेश निस्कन पोर्टल एक भन्दा बढी सिर्जना र बिन्दुमा जहाँ टुकी को पर्खालहरु संग सम्पर्क। कन्सोलमा भरण नीलो जेल नजिकै ठाउँ, त्यसपछि सोली पुन: सक्रिय र जेल को विपरीत पक्ष गर्न एक कदम साथ। सफलतापूर्वक, अधिक पायो टुकी को कार्य को निर्देशन inverts जो बटन सम्म पहुँच - यो जेल राख्न हामीलाई उपयोगी छ। त्यसैले आवश्यक सबै गर्न तरल उनको "स्रोत" दायाँ अर्को, टुकी माथि थियो। त्यसपछि turrets को एक पोर्टल सिर्जना र बटन टाढा बर्बाद। को जेल को turrets को माथि छ जब, टुकी हटाउन - यो turret यसलाई कम हुनेछ।

, आफ्नो बाटो खाली अर्को, अन्तिम सम्पूर्ण खेलको कथा अध्याय जाने।

अध्याय नौ: "जो क्षणमा उहाँले तपाईं हत्या"

जो हुन्छ, के यति स्पष्ट अन्तिम अध्यायमा, वरिपरि द्रुत को शीर्षक गर्न alludes र सेतो जेल र पर्खाल मा अन्य संग लेपित सतह मा एक पोर्टल सिर्जना। तसर्थ, हामी खडा भएको स्लैब, खन्याउन र जो मार्फत spikes संग घातक बोर्डहरू चकमा अर्को पोर्टल सिर्जना गर्न समय छ। उहाँले जहाँ भाँचिएको ग्लास, रोबोट सक्रिय र हामीलाई बम प्रस्थान प्रयोग गरेर सेतो जेल समावेश पाइप कमजोर कोठा पुगेपछि। अर्को तपाईं ग्लास पछि भुइँमा पोर्टल सिर्जना हुनेछ, र कोठा तिनीहरूलाई मार्फत त्यसपछि बाहिर जानुहोस्। धातु mostok मा बायाँ तर्फ छोडेर को वाहक मा ठेस। पाइप भन्दा, जो एक बम संग replete छ र सुन्तला जेल, पोर्टल सिर्जना अन्य समावेश गर्दछ। हामी सक्रिय बटन पुग्न, यो क्लिक गर्नुहोस् र कन्वेयर बेल्ट सबै यो porridge भरिएको छ कसरी हेर्नुहोस्। एक बिट, बाँयामा गलियारे को अन्त मा, थप चलाउन हामी जेल भर्नुहोस् हुनुहुन्छ जो मार्फत एक पोर्टल सिर्जना गर्न भूल छैन, र त्यसपछि प्रवेग भ्रमण सोली मा डुबुल्की मार्न। एक निर्णायक लडाई लागि तयार गर्न एक राम्रो समय पहिले नै छ।

र यहाँ हामी फेरि परिचित जो एक पटक GLeDOS प्रभुत्व, दुखाइ कोठा छन्। तर, अब अवस्था फरक छ - हामी हाम्रो पूर्व साथी Wheatley सामना गर्दै हुनुहुन्छ। पहिले तपाईं निष्ठूर रोबोट gloating देखि सेतो जेल संग ट्यूब पछि आफैलाई रक्षा गर्न आवश्यक छ। आक्रमण पछि, सबै Whitley जेल हामी मात्र लाभ हुनेछ कि परिसर मा sprayed। सिद्धान्त सरल र हामी पहिलो भाग देखे भन्ने तथ्यलाई संग संघर्ष समान छ: क्याच पोर्टल शत्रु मिसाइलहरु देखि र शत्रु गर्न क्षति दण्ड दिनु तिनीहरूलाई पुनर्निर्देशित। चेतावनी! Whitley सक्रिय प्लेयर मा हिट को एक जोडी पछि ढाल प्रयोग गर्नेछ। कि को appendage मा, यो सुरक्षा को मोड्युलहरू संलग्न गर्न आवश्यक हुनेछ, तर तिनीहरूलाई तोड्न छैन। हामी आफ्नै ग्रेनेड को रोबोट अचेत हुँदा, तपाईं तुरुन्तै नीलो जेल प्राप्त गर्न आवश्यकता हो, कूद र यसलाई निरन्तर ठाउँ बारेमा निरर्थक कुरा कराउने हुनेछ कि एक मोड्युल संलग्न हुनेछ।

लडाई छैन हुनेछ सजिलो - दोस्रो राउन्ड अझै आउन। सीधा Wheatley अन्तर्गत संलग्न हुनुपर्छ grenades लागि पोर्टल पहिले नै छ। उहाँले यो कार्य सामना, र हामी अर्को मोड्युल समातेर।

तेस्रो पटक पनि, राम्ररी पसिना हुनेछ। तपाईं प्रयोगशाला पूरा विनाश कतै आधा मिनेट बाँकी सम्म, त्यसपछि संलग्न भन्ने तथ्यलाई ध्यान भने छैन जम्प अन्तिम मोड्युल हामीलाई स्पष्ट एक धेरै एकाग्रता र समन्वय खर्च हुनेछ। हामी प्लेट एक अन्तर्गत त्वरक-जेल को यो अलग ट्रयाक सिर्जना गर्दै हुनुहुन्छ। यो ट्रेल को अन्त मा, साथै यो माथि रूपमा, पोर्टल राखे। --आउट अन्तमा यो मोड्युल Wheatley कस्नु।

को पटकथा चरण, अनुमतिहरू बटन intractable समस्याको चलाउन हेर्दै यो पालना गर्नुहोस्। यो माथि, हामी एक पोर्टल सिर्जना गर्नुहोस्, त्यसपछि हाम फाल्न र बटन हाम्रो आगमन Wheatley अघि mined गरिएको छ याद। र एक क्रशिंग हार जस्तै लागि यहाँ Chell आगो, पानी र turrets को माध्यम ले लगभग पारित? कुनै! बन्दूक लक्षित चन्द्र सिधै लिनुहोस्, र पोर्टल को कुनै पनि प्रकार मा गोली। को बित्दै जाँदा खेल "पोर्टल 2" पूर्णतया पूरा गर्न सकिँदैन - कि पछि, हामी रोमाञ्चक अन्तिम चलचित्र को एक श्रृंखला आनन्द। तपाईं प्वाल विज्ञान मार्फत यात्रा गर्दा ठीक achivki सबै प्राप्त गर्न समय छ?

कोड वा परिमार्जन धोखा

प्रेमीहरूको विविधता र गाइड पोर्टल 2, धोखा कोड ठीक उत्तरार्द्ध मामला मा मदत जुन देखि सरल, अनुकूलन सारा खेल पूरै नयाँ रंग दिन हुनेछ जुन एडअन र एडअन, याद गर्न निश्चित हुन।

र हुनत पोर्टल 2 मुडिङ को स्तर अझै पनि चाहेको गर्न धेरै छोड्छ, खेलाडी सधैं ठूलो संख्या मा खुला उपलब्ध छन् जो नयाँ textures वेशभूषा बन्दुक र पोर्टल, भेरिएसनहरूमा, रमाइलो गर्न सक्षम हुनेछ। साथै, त्यहाँ अझ गम्भीर परिमार्जन नयाँ कार्ड सेट र परीक्षण भन्छन् छ। तथापि, एकदम को गेमप्लेको परिवर्तन वा हामीलाई नयाँ कहानी खोल्न भनेर modders आशा देखि, मूल कुरा, दुर्भाग्यवश, छैन आवश्यक छ।

Cheats संग सबै अधिक रोचक छ। तपाईं बस सबै हृदयले रमाइलो गर्न कुनै पनि स्तर मा अड्केको प्राप्त वा भने, आफ्नो रुचि द्वारा, विभिन्न trainers दर्जनौं छन्, जो को कार्यक्षमता सामान्यतया समावेश:

  • सुपर मार्जिन स्वास्थ्य।
  • मेगा विस्थापन वेग।
  • एक निश्चित स्थानमा स्थानहरूमा Teleportation।

यसबाहेक, कन्सोल को "टिल्डे" कुञ्जी (~), खण्ड पहुँच कार्यक्षमता धोखा कोड को सुरु देखि खेलाडी थिचेर भनिन्छ जो प्रयोग गरेर। आफ्नो मदत पाएर तपाईं निकै मा कठिन स्तर एक कठिन परीक्षण सजिलै रमाइलो बस पर्याप्त पूरा, र आफ्नो अग्रिम सुविधा सक्नुहुन्छ।

धोखा कोड सक्रिय प्रतीक को एक निश्चित संयोजन परिचय र कुञ्जी प्रविष्ट गर्नुहोस् थिचेर यसलाई पुष्टि गर्न पर्याप्त छ। एउटा उदाहरण, हामीले खेलाडीहरू पोर्टल 2 बीच लोकप्रिय कोड को सूची प्रस्ताव:

  • sv_cheats 1 - धोखा मोड (इनपुट र कन्सोल यो आदेश को पुष्टि अन्य कोड अमान्य हुनेछ बिना) सक्रिय;
  • भगवान - कुनै पनि क्षति पुरा invulnerability;
  • noclip - पर्खालहरु र अवरोध लैजान क्षमता;
  • ent_create_portal_weight_box - एक घन सिर्जना गर्न;
  • ent_create_portal_metal_sphere - एक धातु बल सिर्जना गर्न;
  • Sv_portal_placement_never_fail 1 - पोर्टल, बिल्कुल कुनै पनि सतह सिर्जना गर्न सक्ने क्षमता।

सुखद र रमाइलो तपाईं खेलाडीहरूलाई खेल!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.delachieve.com. Theme powered by WordPress.