कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

खण्डमा "स्मृति लोप। गत "को भूत: डर को शरीर रचनाको विज्ञान

एक मध्ययुगीन महल को पुराना अशुभ गाढा गलियारों; फर्श र ढोका creaking; सीढी भयंकर tacky अनिश्चय गर्न प्रमुख; रहस्यमय साँघुरो पदहरू; रगत-curdling टाढा बाट आउने सुनिन्छ; अनियमित साँस को protagonist दानियलको नश्वर आतंक बाध्य। यो बित्दै जाँदा खेल "स्मृति लोप छ। विगतका भूत। " भिडियो खेल को इतिहास मा अस्तित्व हरर को विधामा सायद सबै भन्दा राम्रो सिर्जनाहरू।

यो स्टुडियो घर्षण खेल बाट मान्छे डर को शरीर रचनाको विज्ञान अध्ययन गर्न आफ्नो जीवन को एक राम्रो भाग समर्पित गर्ने निर्णय गरे छ कि जस्तो देखिन्छ। आफ्नो प्रसिद्ध एकदम केहि खेलाडीहरूलाई मृत्यु डरा "penumbra", पछि, तिनीहरूले गेमिङ समुदाय नयाँ कृति खुसी छन्। यी दुई खेल साधारण मा धेरै, तर "स्मृति लोप" को खण्ड तुरुन्तै यो एक "भयानक" पूर्ववर्ती, स्तर र nightmarish को हदसम्म सिर्जना भन्दा धेरै ठूलो छ भनेर बुझ्न दिन्छ।

आश्चर्य र अनिश्चय: जो प्रकृति वा अविवेकी डर छ, यो सधैं दुई कुराहरूमा आधारित छ। खतरा छ र यो कसरी देखिन्छ, यसको लागि तयार संभावना को एक व्यक्ति deprives र नियन्त्रणमा स्थिति राख्न अनुमति छैन ठ्याक्कै थाह छैन। त्यो infarction अवस्था अघिल्लो तर्साउन सक्षम छ के। यो ठीक छ जो विशेषज्ञहरु आफूलाई विकासकर्ताहरूले देखाए द्वारा मानव मनोविज्ञान छ। "स्मृति लोप" को खण्ड पहिलो फ्रेम देखि हरर को टाँसिएको वेब अल्मल्याउने, र धेरै अन्त सम्म जाने गर्छ।

खेल एक फैशनेबल ग्राफिक्स वा केही असामान्य दृश्य प्रभाव घमण्ड गर्न सक्दैन। तथापि, यो आवश्यक छ। "स्मृति लोप" को खण्ड अँध्यारो अज्ञात, अरू कुरा ध्यान गर्न सक्षम मा प्रत्येक चरण बनाउने, ठूलो कठिनाई संग, डरलाग्दो सपना भनेर खेलाडी को अद्वितीय काल परिस्थिति यति भरिएको छ।

चाँडै सार्न, दानियल उनको protagonist विशेष prytkost छैन छैन पनि खेल रन बटन र प्रदान पनि तर संग गर्न सक्छन्। यो थप कि उदास गलियारों, basements, कोठा र एक अनौठो महल को हल मा शासनकालमै भारी आतंक को वातावरण thicken हुनेछ। डरलाग्दो सपना खेल मा पहिले नै धेरै प्रभाव बृद्धि गर्न एक peculiar "मात्रा पागलपन", भोल्टेज दानियल आतंक को एक राज्य मा पतन र मा बढ्छ रूपमा सन्तुलन हराउछ भन्ने तथ्यलाई मा निहित जो सार छ।

उदाहरणका लागि, तपाईं लामो अन्धकारमा रहन सक्दैन, वा पनि आश्रय देखि, राक्षस मा हेर्न। बाटो, खण्डमा "स्मृति लोप द्वारा। प्रकाश स्रोतहरु - विगतका भूत "खेल को मुख्य स्रोत र दानियलको मात्र मुक्तिदाता बिना असम्भव छ। यो क्षमता मा, पर्खाल रोशनी, मोमबत्ती, तेल दीपक र जस्तै एक किसिम प्रदर्शन। केही स्थानहरूमा विवेकपुर्वक विकासकर्ताहरूले तपाईं यसरी अस्तित्व को आफ्नो संभावना वृद्धि, तेल दीपक लागि अभ्क तेल हाल्नु गर्न सक्नुहुन्छ जहाँ विशेष कन्टेनर राखिएको छ।

खेल नाम धेरै टाढा-ल्याइएको छैन। हाम्रो चरित्र वरिपरि सारा षड्यन्त्र स्मृति लोप। उहाँले प्राचीन महल, स्थित इलाका आउँदा पूर्व Prussia, दानियल बुझ्छ कि विगतका बारेमा केहि सम्झना छैन। यस खण्डमा जो धेरै मूल पहेली र अनपेक्षित षड्यन्त्र twists, केही हल्का बगाउन नायक गरेको प्रयास आधारित (शाब्दिक अर्थमा पनि) को लागि नेतृत्व भन्ने रहस्यमय घटनाहरू मा संग replete छ "स्मृति लोप", स्मृति हानि। उहाँले हरेक ध्वनि को, उहाँले अन्धकारमा खडा गर्न सक्दैन र कुनै पनि हतियार छैन डर छ।

टिप्पणी नै महल वरिपरि छरिएका, जो मदत पुरानो डायरीहरू र अन्य कागजातहरू घटनाहरू भन्दा गुप्ति को पर्दा उचाल्न। खेल मा मुख्य उद्देश्य - कारण गुमाउनु र बच्न छैन। विभिन्न राक्षस को एक धेरै यहाँ कम्तिमा केही हतियार पूरा अभाव संग संयुक्त। विकासकर्तालाई दानियल पनि शत्रु देख्न सक्ने सबै भन्दा राम्रो तरिका को हेरविचार लिएका छन्: दूरी मात्र एक छाँयामा छ, र हाम्रो चरित्र गर्दा राक्षस आउँदै आतंक, आफ्नो बादल आँखा को एक राज्य मा पडता छ, र यो केहि विचार गर्न असम्भव पहिले देखि नै छ।

यो आश्चर्यजनक मनोवैज्ञानिक त्रास फिलिम को छाप पनि सानातिना खेल मा उपस्थित छन् बिगार्छ गर्न सक्षम छैन। उदाहरणका लागि, unbreakable माटो बर्तन वा सबैभन्दा expressive ग्राफिक्स। यो सबै धेरै पहेली को सुलझाने, को व्यस्त र व्यस्त गेमप्लेको अनुभव किल्ला आफ्नै नसाहरू र आफ्नो बुद्घि शक्ति बाट खुशी को धेरै प्राप्त गर्न चिन्ता छैन, र अर्को राक्षस बिस्तारै गर्न द्वारा "लिक" अलमल्याउन कसरी सोच।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.delachieve.com. Theme powered by WordPress.